本文局限在我个人经验。仅供参考,面试不上不要怪我。说几个我面试会问的问题,以及常见的问题。1.谈谈你是怎么做SEO?可以围绕个别细节单独展开错误回答:只说改改页面,发发外链,写写内容,只做首页关键词排名,或者少数几个关键词排名的可以回去等通知了正确回答:从用户角度考虑搜索习惯,构建网站结构,内容策略...
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2014-05-27 02:40:00
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关于管局对个人网站备案的要求作者:中国万网文章来源:中国万网点击数:12823更新时间:2012/6/14尊敬的主机用户您好:
接上级通信管理局部门通知,对含有企业、行业、社区类信息的网站请以单位名义进行备案,为了让您网站备案顺利通过请您认真查看需备案网站类型与备案主体的对应要求,特此通知:一、个....
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Web程序 时间:
2014-05-24 06:04:48
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#KVO技术笔记:####KVO简介:**KVO**,即:Key-Value
Observing,它提供一种
**间接机制**,当指定的对象的属性被修改后,对象就会接收到通知。简单的说,就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的观察者.这个机制可以达到最大程度的**解耦合**...
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2014-05-23 10:29:34
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高效线程使用圣典
严格来讲,线程的系统开销很大。系统必须为线程分配并初始化一个线程内核对象,还必须为每个线程保留1MB的地址空间(按需提交)用于线程的用
户模式堆栈,分配12KB左右的地址空间用于线程的内核模式堆栈。然后,紧接着线程创建后,Windows调用进程中每个DLL都有的一个函数来通知进程....
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编程语言 时间:
2014-05-23 10:25:32
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1.注册通知[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self selector:@selector(notify) name:@"myNotify"
object:nil];-(void)notify{ NSLog(@"notify");}....
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移动开发 时间:
2014-05-23 10:02:56
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306
1.MVC Model:模型
描述程序是什么,例如数据库操作之类的行文以及纸牌Demo里纸牌玩法都是写在Model这一层,通过Notification和KVO(后续文章会介绍)两种方式与Controller通讯。
Controller:控制层 程序的逻辑在这里组织,Controller负责M...
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移动开发 时间:
2014-05-19 18:34:59
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394
在小编络络 COMET实践笔记 一文中注意事项中有这么一段话使用长连接时,
存在一个很常见的场景:客户端需要关闭页
面,而服务器端还处在读取数据的阻塞状态,客户端需要及时通知服务器端关闭数据连接。服务器在收到关闭请求后首先要从读取数据的阻塞状态唤醒,然后释放为
这个客户端分配的资源,再关闭连接。所以...
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2014-05-19 16:14:57
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Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw
Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。对于渲染场景中的这些物体,在每一次Draw
Call中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。Draw...
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2014-05-19 14:17:43
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背景,任务栏(开始按钮等都算这里),桌面图标
屏幕下方整个的长条部分、也就是从“开始”一直到系统时钟这个整体,总称为任务栏。
任务栏由下面几部分组成
1、“开始”按钮。
2、当前运行任务的按钮,也就是你说的“【开始】和【输入法】中间那长长的部分”
3、自定义工具栏。就是1和2之间的部分,就是有快速启动按钮的那一部分。
4、系统通知区域。也就是你现在提问的部分。
5、系统时钟。
这...
Notification的用法 --- 状态栏通知
发送一个状态栏通知必须的两个类:
1. NotificationManager --- 状态栏通知的管理类,负责发通知,清除通知等
NotificationManager : 是一个系统Service,必须通过 context.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE...
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移动开发 时间:
2014-05-18 09:13:46
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