创建型模式(Creational Pattern)1、 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)介绍提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。2、 建造者模式(Builder Pattern)介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程...
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2014-08-05 18:41:00
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一、什么是工厂方法模式 简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做多态工厂模式。工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口。将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不在负责创建产品。这样核心类就成为了一个抽象工厂角色。仅负责具体工厂子类必须实现的接口。这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可....
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2014-08-05 18:40:29
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#include #include #include #include using namespace std;int a[1000001];int prime[1000001];int main(){ int k,tt=0; int p; a[0]=a[1]=0; a[2...
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2014-08-05 18:39:19
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很早之前在CSDN上发的博客,现在CSDN上得少了,就把这个转到园子里来//重写toString方法,将时间转换为Y-m-d H:i:s格式Date.prototype.toString = function(){ return this.getFullYear() + "-" + (this.ge...
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2014-08-05 18:38:09
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#region 全局变量 /// /// 全局变量 /// XmlDocument XmlDoc = new XmlDocument(); #endregion #region 加载 public...
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2014-08-05 18:37:10
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刚接触设计模式的时候我就被它的优雅给吸引了,发现原来代码还可以这样写,当时的我入了迷。记得看的第一本设计模式的书籍叫《大话设计模式》,当时的我还不能完全理解里面的思想,但并不妨碍我被它的优雅给吸引,这本书我看了3遍,直到现在感觉还是有点乱,在这整理一下自己的思路,加深一下自己的理解。类的设计原则:开...
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2014-08-05 18:35:30
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资源对话框的编写有时候较为麻烦,这里我成功实现了这个方法的可用性,具体如下:碰到模块移植问题了,自己做的对话框类(继承于CDialog)要移植到目标工程中。在网上搜了几个帖子发现都说的很生涩。 问题:把一个MFC SDI工程中的一个对话框资源和类拷贝到另一个MFC SDI中. 1.在VC...
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2014-08-05 18:33:49
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有时,我们会需要用到自己定义的一些查询方法,可以按照下面几步进行。1. 定义一个包含该方法的接口Interface UserRepositoryCustom {public void someCustomMethod(User user);}2. 定义实现class UserRepositoryIm...
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2014-08-05 18:30:09
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var $navFun = function() { var st = $(document).scrollTop(), headh = $("div.head").height()+$("div.jiu-nav-main ").height()+$("div.act-bg").height(); ...
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2014-08-05 18:29:39
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