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Java异常处理终结篇——如何进行Java异常处理设计
使用Java异常的人很多,但能合理使用的却不多,Java异常处理设计是一个冷门的话题,但好的异常设计会让程序有质的变化,所以本文从各个方面分析便总结了,在Java程序中,如何进行异常设计。......
分类:编程语言   时间:2014-06-08 18:26:22    阅读次数:220
关于一些设计模式(面试小问题,Java篇)
今天在某公司(不透露了)写了一套Java面试题。有个题大概是这样的。 Which design patternused in Java.lang.Runtime? 就是说java.lang.Runtime里,用了什么设计模式 还有java.utils.collection里用了什么设计模式。 当时由于对这冷门知识了解的不够多,而且api也读的少,所以一时答不上来。 回到家搜了下。...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 18:10:17    阅读次数:547
设计模式之适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 组成: 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  适配器模式分为...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 18:04:13    阅读次数:263
jqm选项卡开发,底部标签式设计,jqm模仿iPhone手机桌面菜单,jqm实战开发,jqm开发例子Demo
我有一个水货的上司,大家都是知道的。所以我就只能自学了,今天我给大家带来的是jQuery Mobile 模仿iphone 手机桌面的选项卡功能。比如电话,短信,浏览器,音乐的标签菜单。好吧,直接上代码: jQuery Mobile模仿iphone菜单项 --> //home菜单的onclick事件的处理方法...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 15:25:44    阅读次数:350
设计模式C++实现——抽象工厂模式
模式定义:         抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。         抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道实际产出的具体产品时什么。这样一来,客户就从具体的产品中被解耦了。 模式结构: 举例:         数据库访问程序设计,不同的数据库访问方式可能不一样,为了抽象对对不同数据库的访问,可以将数据库...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 15:13:37    阅读次数:319
【链接分享】第一期:科学太疯狂——在另一个星球上打印人类
最近的一些有趣链接的分享,包括科学,设计,机器学习等多个方面的。 例如: 1.在另一个星球上打印人类 2.偷听到外星人的星际通信 3.Yann LeCun在reddit上的问答 4.卖萌的水果 ......
分类:其他好文   时间:2014-06-08 15:12:54    阅读次数:262
黑马程序员-java 7K面试题之交通灯管理系统
------- android培训、java培训、期待与您交流! -------- 交通灯管理系统 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 1. 异常随机生成按照各个路线行驶的车辆。 例如: 由南向而来去往北向的车辆----直行车辆 由西向而来去往南向的车辆----右转车辆 由东向而来去往南向的车辆----左转车辆...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 15:00:01    阅读次数:310
设计模式C++实现——工厂方法模式
模式定义:         工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。 模式结构:         Creator是一个类,它实现了所有操纵产品的方法,但不实现工厂方法。Creator的所有子类都必须实现工厂方法(factoryMethod()),以实际制造出产品。         所有的产品必须实现Product基...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 09:17:43    阅读次数:286
【C++实现】HeadFirst设计模式之策略模式
Head First设计模式中介绍策略模式时以Duck类作为例子,其中用flyBehavior和quackBehavior两个接口引用变量代表鸭子飞行和鸭子叫这两种行为,通过改变flyBehavior和quackBehavior来满足不同的Duck子类的不同行为,这样带来的好处就是可以在运行时改变Duck子类的行为。下面是我用C++改写的代码。...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 09:13:14    阅读次数:243
JAVA设计模式-单例模式
概念 所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。   java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。   单例模式有一下特点:   1、单例类只能有一个实例。   2、单例类必须自己自己...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 08:13:53    阅读次数:266
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