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自定义注解@Bean和@Resource 实现SpringIOC
在实际项目开发中,基本已经离不开spring框架了,而spring框架的成功之处在于起IOC以及AOP强大的解耦功能。今天给大家带来自己所简单实现的一个IOC注入。 编写@Bean以及@Resource 注解 @Target标识此注解只能在类上使用 @Retention标识直到运行时态依旧能找到此注 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-03 20:02:42    阅读次数:273
C# 的时间戳 在flash actionscript中使用
眼下在做一个项目,要以字节的方式传时间戳到flash中, 错误的就不写了。仅仅写一个能够使用的例如以下: C# DateTime centuryBegin = new DateTime(1970, 1, 1,0,0,0); DateTime currentDate = new DateTime(Da ...
分类:Windows程序   时间:2018-02-03 19:57:56    阅读次数:275
筛选法 || POJ 1356 Prime Land
英文题读不懂题==质数幂的形式给你一个数 把它减一再用质数幂的形式表示出来 *解法:质数从小到大模拟除一遍,输入有点别扭 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #define SZ ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 19:55:00    阅读次数:155
字符串KMP || POJ 3461 Oulipo
给两个字符串,问前者在后者中出现了多少次,出现次数可以覆盖 *解法:kmp,理解好next数组的含义,第一次匹配完成后,i不变,j = next[j]即可 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 19:54:02    阅读次数:121
《Head first设计模式》学习笔记 – 迭代器模式
《Head first设计模式》学习笔记 – 迭代器模式 代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了!真是个好消息!现在我们可以在同一个地方,享用煎饼屋美味的煎饼早餐,和好吃的餐厅午餐了。但是,好像有一点小麻烦:新的餐厅 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 19:00:05    阅读次数:182
题解 SP1 【TEST - Life, the Universe, and Everything】
题解 SP1 【TEST - Life, the Universe, and Everything】 这是一道SPOJ的试机题,题目简单,但是还是不像A+B problem那样简单。 解题思路:(For 像我这样的新手们的)边读入边输出,这个程序在你的电脑上可能会得到很奇怪的答案,但是这在算法竞赛中 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 17:49:23    阅读次数:134
找回被删并清空了回收站的文件
步骤:1、单击“开始——运行,然后输入regedit(打开注册表)2、依次展开:HEKEY——LOCAL——MACHIME/SOFTWARE/microsoft/WINDOWS/CURRENTVERSION/EXPLORER/DESKTOP/NAMESPACE在左边空白外点击“新建”,选择:“主键”,把它命名为“5FFO40——5081——101B——9F08——00AA002F954E”再把右边
分类:其他好文   时间:2018-02-03 16:59:03    阅读次数:147
线段树_区间加乘(洛谷P3373模板)
题目描述 如题,已知一个数列,你需要进行下面三种操作: 1.将某区间每一个数乘上x 2.将某区间每一个数加上x 3.求出某区间每一个数的和 输入格式: 第一行包含三个整数N、M、P,分别表示该数列数字的个数、操作的总个数和模数。 第二行包含N个用空格分隔的整数,其中第i个数字表示数列第i项的初始值。 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 16:22:45    阅读次数:160
设计模式六大原则
设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Lisk ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 16:20:56    阅读次数:119
[POI2016]Nim z utrudnieniem
Description A和B两个人玩游戏,一共有m颗石子,A把它们分成了n堆,每堆石子数分别为a[1],a[2],...,a[n],每轮可以选择一堆石子,取掉任意颗石子,但不能不取。谁先不能操作,谁就输了。在游戏开始前,B可以扔掉若干堆石子,但是必须保证扔掉的堆数是d的倍数,且不能扔掉所有石子。A ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 12:55:41    阅读次数:184
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