今天将开发一定阶段的Unity程序打包发布,在编辑时没任何问题,但是发布后,数据一直不能使用,开始以为是数据没有加载进来,数据在打包的时候丢失,后来发现放在resource里就不会丢失,尝试了半天,最后发现是 读取文件时的 字符串编码问题,就算在编译器里设为 Encoding.GetEncoding ...
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编程语言 时间:
2018-11-26 13:29:35
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我们的Unity脚本挂在游戏对象上时,右侧会出现它的详细信息面板,这些信息是根据脚本中声明的public可序列化变量而来的。此外,也可以通过EditorGUI来对它进行绘制,让面板更具可操作性。 Inspector面板: EditorGUI和GUI的用法几乎完全一致,目前来说前者多用于编辑器开发,后 ...
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其他好文 时间:
2018-11-26 00:15:32
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240
(1)Including other URLconfs 比如一个website项目urls.py, include了其他的urls: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 from django.conf.urls import include, url urlpatterns = [ # ... s ...
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Web程序 时间:
2018-11-24 23:56:37
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使用粒子系统创建火焰:在灯光下面点击右键Effects-Particle System.Effects:效果/特效。Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。 添加组件之后的效果:<ignore_js_op> 点击Inspector中的Shape修改它的形状< ...
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编程语言 时间:
2018-11-24 22:22:06
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unityshader中经常见到CGPROGRAM,除此之外还有一个CGINCLUDE关键字。 二个关键字都是用ENDCG来结束,但是用法完全不一样。 CGINCLUDE和ENDCG内可以插入一些shader代码,unity会把插入的这些代码插入到每一个pass中。这等于我们只在CGINCLUDE和 ...
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编程语言 时间:
2018-11-24 16:36:11
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# -*- coding:utf-8 -*-'''@project: jiaxy@author: Jimmy@file: study_unittest.py@ide: PyCharm Community Edition@time: 2018-11-24 09:00@blog: https://www... ...
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编程语言 时间:
2018-11-24 14:43:52
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linux上安装MogoDB http://www.runoob.com/mongodb/mongodb-linux-install.html 在https://www.mongodb.com/download-center/community网站下载: https://repo.mongodb.o ...
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数据库 时间:
2018-11-24 14:11:02
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228
没有系统的学习过网络,想做联机游戏还真是费劲,想做在局域网内实现自动搜索服务器的功能,然后就想到了使用UDP进行广播,把服务器的信息广播给每一个玩家。 ...
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编程语言 时间:
2018-11-22 22:24:38
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最近在用unity做联机游戏,在网络方面费了不少劲,总是在代码没问题的时候出一些莫名奇妙的BUG,不过后来都决定了。如果感觉代码没问题,八成就是防火墙的问题。 用unity发布后的游戏,如果涉及网络,在第一次运行时会出现这个界面——windows 安全警报。 我清楚记得我点了允许访问,可后来还是出现 ...
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其他好文 时间:
2018-11-22 21:43:23
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267