按钮控件的主要方法和事件见MFC++程序开发参考大全(P186-P188)
下面是一个实例,用按钮来实现显示位图、显示图标、显示鼠标图像和选中按钮的功能,步骤如下:
1、创建一个基于对话框的应用程序
2、向对话框中添加一个复选按钮、一个单选按钮控件和5个按钮控件,为按钮控件添加变量,分别为m_Button1、m_Button2、m_Button3。
3、向工厂中导入一个ICO图标。一个BM...
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2015-05-27 10:15:14
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activity_main.xml
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:CustomImageView="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview05imageview"
xmlns:too...
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2015-05-27 01:01:11
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今天的工作:查找关于随意截图的相关资料,学习关于动态位图坐标点的获取;遇到的问题:关于坐标的选取还是不太清楚,需要花费更多的时间去了解这一实现方法。预计花费时间:大约10小时。进度有些慢,堪忧!!!
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2015-05-27 00:42:28
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命令文件 PolarBear_jsfl.zipFlash Professional 编辑器命令,用来导出 flash 库中的图片和声音使用步骤:1. 首先下载 PolarBear_jsfl.zip,并解压2. 打开 Flash 编辑器,当前也要打开一个 .fla 文件(库中包含位图图片和声音文件)3...
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2015-05-26 13:57:49
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一.概述
PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG's Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生...
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2015-05-25 14:41:20
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前几天在博客园看到一个帖子,讨论两个整数集合比较的算法问题。呵呵,其实任何整数集合的问题都是可以通过位图算法解决。简单地说,就是把值转化为数组下标,将O(n)复杂度降低到O(1)复杂度来获得最高效率。当然,会牺牲一点点空间。
解决单纯的整数集合比较问题,只是纯理论的。实际上,位图算法可以应用在用户登录之后的接口验证上。服务端的设计其实也没什么复杂的地方,就是维护一个数组罢了。只不过这个数组并非是...
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2015-05-23 20:07:12
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详解BMP文件格式
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BMP是bitmap的缩写,顾名思义,BITMAP就是位图,及windows位图,是一种未经过压缩的图像。其使用范围非常广泛,是windows环境中交换图像有关数据的一种标准。所以,在windows环境中运行的设备都支持BMP图像格式,并采用了为映射的格式储存。当用BMP文件存储数据结构时,图像的扫描顺序是按照从左到右,从下到上的顺序...
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2015-05-21 09:17:58
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1.1 关于版本控制什么是版本控制?我为什么要关心它呢?版本控制是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统。在本书所展示的例子中,我们仅对保存着软件源代码的文本文件作版本控制管理,但实际上,你可以对任何类型的文件进行版本控制。如果你是位图形或网页设计师,可能会需要保存某一幅...
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2015-05-20 11:14:10
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位图与矢量图的概念及区别矢量图(vector):矢量图形是以数学方式生成的几何形状,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。众所周知Flash就是一款矢量动画制作软件。在AS中使用的填充(beginFill),画线(lineTo)等命令都是基于对矢量图...
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2015-05-19 22:26:15
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