学习正式的设计模式前,先来个开胃菜,即简单工厂模式。下面将利用简单工厂模式设计一个计算器小程序:一、运算基类(Operation)1 public abstract class Operation2 {3 public double NumA { set; get; ...
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2015-06-08 13:09:50
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学习过简单工厂模式,感觉很好用。在创建对象时,可以将复杂的初始化操作从客户端分离出来,简化客户端代码。大大的减少了代码修改的难度。而且可以通过参数不同,创建不同的对象。
但是简单工厂模式也有一些弊端,违背了开放--封闭原则。即如果我们增加了一个产品,对应的工厂也要进行修改,即switch---case中要新增加一些分支条件,不利于扩展。所以就有了下面的工厂方法模式:
工厂方法模...
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2015-06-08 09:52:05
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本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/46400991
本文主要介绍简单工厂模式,主要通过代码的形式进行展示,对于程序员来说我想观看代码进行理解比文档来的直接和快些。
简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static fac...
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2015-06-07 17:36:20
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背景 ? ? 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。如果,项目需要扩展,新增一种产品需要简单工厂模式生产...
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2015-06-07 12:43:04
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背景:
在开发过程中,经常会创建大量的对象,创建对象后还会涉及到一系列的初始化操作,而我们也不一定会只是在创建对象之后马上就使用对象,而且如果初始化操作很复杂,代码看起来就会非常杂乱,如果有变动,所有的初始化操作都要进行修改,相当难以维护。
功能:
将对象的创建和使用分离开来,专门用于创建对象并初始化。并且进行扩展后,可以根据参数不同,创建不同的对象。
例子:
// 设计...
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2015-06-07 09:38:10
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简单工厂模式:interface fruit{ public abstract void eat();} class Apple implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Apple"); }} ...
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2015-06-06 17:55:43
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一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...
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2015-06-06 10:32:18
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设计模式总结:便于快速查看前言:个人觉得设计模式就是各个对象在不同的时机、不同的调用方被创建,组合结构和封装的侧重点有些不同,从而形成了各个模式的概念。1.简单工厂模式通过在工厂类中进行判断,然后创建需要的功能类。优点:不必使用具体的功能类去创建该类的实例。缺点:新增一个功能类就需要在工厂类中增加一...
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2015-06-05 00:04:53
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1、面试的时候问到这样的问题:
在一个ListView 的item子视图中,很多种不同的显示样式,或者说是,为了更好的维护,或者以后需要添加不同的样式,应该怎么做?
我一下就想到的是工厂的模式,利用工程,编写ViewFactory,方法中有getView()的方法,以后需要时,添加相应的参数,并编写不同的实现类,也就是不同样式的视图;
但是这样的答案,似乎没有让面试官满意;
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2015-06-04 11:51:56
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简介简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例。简单工厂模式是一种对象创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。但是简单工厂模式不属于23种Go....
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2015-06-03 11:27:32
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