Unity提供了很方便的工具来保存mesh之类的,下面的代码挂在GameObject上后,按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets目录下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码完全是示意作用,没有做严格测试...
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2014-05-08 13:12:17
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在本文中,您将学习如何使用 Bootstrap
工具包来创建基于导航、标签、胶囊式标签的导航。基于标签的导航nav nav-tabs Bootstrap 基本的基于标签的导航实例 Home ...
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2014-05-08 12:54:53
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操作步骤:工具=>导入导出设置=>重置所有设置=>重置C#(一般选择这个,其他没试过) 等待1分钟,over.
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2014-05-08 12:22:50
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Apache
POI是Apache软件基金会的开放源码函式库,POI提供API给java程式对Microsoft Office格式档案读和写的功能.
2.导出多个sheet页的Excel在Office Excel 中设计好
导出的格式,然后另存为xml电子表格,然后用记事本打开保存的xml文件,复制内容放入程序Response.Write() 输出就可以了
注意:导出成功后打开文档,如果复制内容没有丝毫变化的话,不会出现问题,否则可能会出现文件损...
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2014-05-08 11:41:32
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寒龙社会工程包:http://pan.baidu.com/s/1dDcilBb当你看到
中国寒龙V3.34 6.1版本的发布 那么本工具包将更强大的 展现了工具包的价值!本次开发由by:寒龙升级 感谢大家支持 如果有各位小组的支持
本人不谢感激!当然本站内的工具包 可以提供专门店小组工具包 制作!承...
下载相应软件包wgethttp://jaist.dl.sourceforge.net/project/e2fsprogs/e2fsprogs/1.41.14/e2fsprogs-1.41.14.tar.gz
wgethttp://jaist.dl.sourceforge.net/project/extundelete/extundelete/0.2.4/extundelete-0.2.4.tar.bz2
wgethttp://jaist.dl.sourceforge.net/project/e2..
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2014-05-07 21:55:29
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NDK全称:Native Development Kit。
1、NDK是一系列工具的集合。
* NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
* NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离平台、CPU、API等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”...
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2014-05-07 21:47:45
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菜单:CMenu类CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT
nIDResource);
加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上。参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID。如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
BOOL DeleteMenu(U...
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2014-05-07 20:55:31
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使用该控件,可以根据url,参数,加载html记录模板(包含json参数对应,以及具体记录位置Index根据参数描述加载对应的属性,并可以根据简单的判断分支加载对应html或者控件)至列表容器内(JQuery选择器字符串)注:
该控件在使用前需引入JQuery框架支持,使用该控件,可极大的减少Aja...
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2014-05-07 20:54:05
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