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搜索关键字:设计    ( 116464个结果
Design Pattern - Observer 观察者设计模式
Spy on enemy. 使用这个模式可以根据某些事件自动更新。 设计思路: 1 设计一个基类,作为需要观察一个时间行为的接口类 2 设计一个观察者类,可以观察所有基类的衍生类, 这里使用set来保存这些需要更新的类。 一个事件相当于一个函数,事件发生(调用函数)同时自动调用需要更新的函数动作。 #pragma once #include #include #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 06:16:49    阅读次数:284
CSU OJ 1115 最短的名字(字典树——湖南省第八届大学生计算机程序设计竞赛)
1115: 最短的名字 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 141  Solved: 56 [Submit][Status][Web Board] Description 在一个奇怪的村子中,很多人的名字都很长,比如aaaaa, bbb and abababab。 名字这么长,叫全名显然起来很...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:57:48    阅读次数:220
【大话设计模式】——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),但是不属于23GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 走别人的的路,不如自己 to do (不如的意思是更)。先敲书上的例子,第一遍也许不懂,第二遍就清晰很多,第三遍就觉得自己能写点东西出来。不要总是觉得自己看不懂,学不好,只有先学了才能更好。没有之前的8个馒头,就没有第9个馒头的饱(好撑啊~~)...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 05:51:44    阅读次数:224
Android4.2.2下Stagefright下OMX编解码器组件的控制流
之所以单独把这块内容提炼出来,在于其具备的一定的层次性,结构上具备统一性,API函数的设计需要实现OMX架构独有的接口。1. 在上一博文Android4.2.2下Stagefright多媒体架构中的A31的OMX插件和Codec组件 中我们提到,通过Binder架构,在MPS的线程上创建完一个实际的编解码器节点后,获取到了一个node:node_id。如下所示将会根据相关的节点信息,创建一个MPS...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 05:03:47    阅读次数:312
我的软考之路(八)——三大原则学会数据流图
数据流图是软考当中比较重要的一部分考点,不仅上午的选择题会考,而且下午要考一个大题。所以对数据流图的学习不容忽视。        对于数据流图,我们不做过多详细的介绍,网上有很多丰富的资源(百科),一定了解的它的由来,这才是学习的关键。下面我们看看数据流图基本图形符号、设计原则、应用和总结。 基本图形符号                   设计原则...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:52:47    阅读次数:215
04_android入门_采用HttpURLConnection的GET方式实现登陆案例
关于在android手机客户端实现用户登录的分析及实现.本案例在客户端设计了用户登录的界面,当用户点击登陆按钮时,发送请求到服务器端,在服务器端进行验证处理,处理之后返回数据给客户端,客户端怎么返回的数据。...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 04:29:41    阅读次数:289
“简密”App Store处女作开发总结
前言 今天是我的iOS App Store上架应用处女作“简密”第一天上线的日子,简密是我从事iOS开发三年以来的第一款个人上架应用,之前做过两年的企业级应用开发以及公司的电商应用开发,有不少应用上架的经验,但要是论完全从头到尾,设计、制图、开发、测试、文案、广告以及部署上架完全由自己一人完成,“简密”确实是我的处女作。不论上架之后销售效果如何,这次开发的过程帮我重新梳理了一遍iOS App Store应用开发上架的整个流程,这点是我觉得做这件事意义最大的地方,当然如果有那么点微薄收入的话,我会更加欣慰的^...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 03:16:33    阅读次数:314
设计模式入门之访问者模式Visitor
访问者模式定义:表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 从定义上看,这个模式跟装饰模式的定义很相似(动态地给一个对象添加一些额外的职责),但是装饰模式更多是在原有的基础上进行功能加强或者修改;而访问者模式更多是为对象添加全新的功能。 这个模式中用到了二次分发技术,跟tcp协议的三次握手有些类似,首先请求拿到对方的控制权,对方进行接受,然后开始使用控制权 访问者模式本质:预留通路,回调实现 优点:扩展性好,复用性好,分离无关行为 缺点:对象结...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 22:07:00    阅读次数:227
UML-类图
描述软件系统的静态信息结构,用来描述系统中各个模块之间的关系和类的详细信息,出现在详细设计过程中。 类是什么:是对真实存在的事物,一个真实客观地描述 类有名字,属性、操作 方法是行为的描述 属性是静态信息的描述 操作是行为的描述 表示方法 关系:关联(普通关联、聚合、组合)、依赖、泛华、实现 1、关联:是一种拥有关系,使一个类知道另一个类的属性和方法。...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 20:56:01    阅读次数:292
bootstrap设计网站中添加代码高亮插件
这款插件的名字叫做google-code-prettify 使用该插件之前的效果: 使用插件之后的效果: 接下来说步骤: (1)下载两个文件 http://codecloud.sinaapp.com/google-code-prettify/prettify.css http://codecloud.sinaapp.com/google-code-prett...
分类:Web程序   时间:2014-05-24 14:39:56    阅读次数:311
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