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搜索关键字:极限    ( 1331个结果
概率随机3(对极限定理的认识)
对于确定的量,比如一个班上的人数,桌子上面有5个苹果之类的。都是比较确定的事情,是已经存在的。概率所研究的是不确定性量和不可准测量,不确定量代表的是没有发生的事情,及随机事件(严格来讲,概率研究的是不确定性中的一种,即在一定结果范围内的不确定性)。而不可准测量代表的是虽然量有准确值,但由于技术或者操作因素,无法测得其真实值,比如一支笔的长度,理论上你是不可能测得其真实值的。总结起来有以下三种情况:...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 01:05:03    阅读次数:146
软件开发与算法在计算机中的应用
软件开发基础知识 1、软件开发策略: 瀑布模型:通过顺序执行前面的每个阶段来构成的,当每完成一步后,开发过程就转移到下一步骤。 原型模型:根据需要不断重复地评估并修改这个模型,直到得到一个可以接受的版本,从这个版本可以开发出完整的系统或产品。 螺旋模型:综合了瀑布模型和原型模型的特点,主要用于大型的复杂系统。 敏捷模型:根据需要进行适应和修改。一种得到极大关注的敏捷方法是极限模型(ext...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 12:32:58    阅读次数:176
腾讯android课之资源后期优化
前言:腾讯与我们学校合作开办了一门安卓课,上次课上完后,我想就其中关于资源后期优化的知识做个总结,同时也分享给大家。资源后期优化可以从这四个方面去入手:1. 图片压缩2. 资源动态加载3. Lint工具4. 极限压缩图片压缩通过色彩深度,透明通道的压缩,不明显降低图片质量情况下减小图片大小。色彩深度...
分类:移动开发   时间:2015-03-17 13:53:19    阅读次数:257
算法的时间复杂度
时间复杂度的定义 一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n趋近于无穷大时,T(n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。记作T(n)=O(f(n)),称O(f(n))为算法的渐进时间复杂度(...
分类:编程语言   时间:2015-03-16 15:51:51    阅读次数:230
[数分提高]2014-2015-2第1教学周第1次课
求极限 $$\bex \vlm{n}\dfrac{(n^2+1)(n^2+2)\cdots(n^2+n)}{(n^2-1)(n^2-2)\cdots(n^2-n)}. \eex$$
分类:其他好文   时间:2015-03-13 18:31:56    阅读次数:116
iOS/Swift 个人常浏览博客网站(收集中)
邦:(iOS图片加载速度极限优化—FastImageCache解析) http://blog.cnbang.net/tech/2578/?from=timeline&isappinstalled=1李明杰老师(传智播客iOS学院院长): http://weibo.com/exception...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 16:13:36    阅读次数:192
神经网络学习(一)
这个系列的文章主要记录学习《神经网络设计》这本书的收获与总结。第一部分主要介绍三种网络: 感知机 Hamming Hopfield 感知机采用对称硬极限传输函数hardlims的单层感知机两输入感知机,w11 = -1, w22 = 1如下a = hardlims(n) = hardlims([-1 1]p + b) HammingHamming网络的目标时判定哪个标准向量最接近输入向量。判定结果由...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 00:24:59    阅读次数:194
bzoj 3172
收获:AC自动机定数组大小时,如果不确定,就定10^6(极限了) 1 /************************************************************** 2 Problem: 3172 3 User: idy002 4 La...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 20:35:32    阅读次数:127
操作系统之内存管理2
1.常见的内存管理办法,固定加载地址的内存管理,固定分区的内存管理,非固定分区的内存管理和交换内存管理。第一种只适合单道编程,后三种适合多道编程,这3种适合多道编程的内存管理方式均使用同一种实现机制:基址和极限,并且以交换内存管理最为灵活和先进,但是交换内存管理存在的问题是空间浪费和程序大小受限。 2.什么是外部碎片?   随着程序在内存和磁盘间的交换,内存将变得越来越碎片化,即内存将被不同的...
分类:其他好文   时间:2015-03-09 14:29:56    阅读次数:136
POJ 1981 Circle and Points
//对于任意一点已经覆盖了一些点的圆,都可以通过对圆进行偏移,以使其在保证已覆盖的点的基础上,覆盖更多的点 //对这偏移进行到极限,就是刚好使两点在圆上 //其实这题的思路和POJ1106是差不多的,只不过在看到聚会范围在[0,10]的时候想到随机算法去了 //还有一种n^2logn的做法,学习了一下圆上弧被覆盖次数的标记 #include #include #include using name...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 14:23:26    阅读次数:227
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