WisDom.Net-license1.为啥要用license license (许可证)
顾名思义就是说我的软件只能给在指定的机器上使用。毕竟很多项目都不是免费的,(说句题外话,其实我用的也是盗版,哈哈)这里我们的 license 分为2种
1,试用版本 显示使用人数 和期限只能有使用30天, 2...
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Web程序 时间:
2014-05-16 08:09:58
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转:http://esoftmobile.com/2014/01/14/build-ios6-ios7-apps/前言前段时间,苹果在它的开发者网站上放出了iOS系统安装比例,其中iOS7占到78%,iOS6占18%,剩余4%是iOS6以下版本。我们也借此机会将手上正在进行的两个项目都升级到支持iO...
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移动开发 时间:
2014-05-16 08:08:34
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verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二 主要收获: 1. 阻塞赋值与非阻塞赋值; 2.
代码测试; 3. 组合逻辑电路和时序逻辑电路。 阻塞赋值与非阻塞赋值: 1. 阻塞赋值"="(组合逻辑电路),非阻塞赋值"<="(时序逻辑电路); 2.
Verilog模块编程的8个原则: (1)...
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2014-05-16 08:03:45
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本文大幅度参考Head
first设计模式中第一章.先来看一个简单的模拟鸭子应用做起,某公司做了一套模拟鸭子游戏:SimUDuck.游戏中出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫.此系统的内部设计使用了标准OOP思想,设计了一个鸭子超类(Superclass),并让各种鸭子继承此超类.类图如下:
为....
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2014-05-16 08:00:34
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解释器模式解释器模式就是定义一种语言,并定义这个语言的解释器,解释器能够按照定义好的语法来将这种语言‘翻译’成使用者能理解的语言。广泛上来讲,Java是一种定义的语言,JVM就是一种‘解释器’,而计算机就是最终的使用者。我们写一段Java代码,而计算机只认识0101的机器语言,JVM就是将Java代...
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2014-05-16 07:45:38
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verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二 主要收获: 1.
自己动手写了第一个verilog程序。 题目: 利用10M的时钟,设计一个单周期形状如下的周期波形。 思考:
最开始的想法是:定义两个计数器进行计数,两个使能标志位分别控制这两个变量。但是这样逻辑又太复杂,网上搜了搜,还是定义...
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2014-05-16 07:32:46
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verilog设计进阶 时间:2014年5月6日星期二 主要收获: 1. 学会使用case语句; 2.
学会使用随机函数$random。 $random: 1. 函数说明:$random函数调用时返回一个32位的随机数,它是一个带符号的整形数。 2.
产生0~59之间的随机数的例子: reg[23:...
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2014-05-16 07:14:30
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基于CPLD的LCOS场序彩色视频控制器设计作者:宋丹娜,代永平,刘艳艳,商广辉发表刊物:液晶与显示,2009 学习时间:2014.04.28
文章讲述了……(和上一篇论文有些相似之处)1. 基于CPLD的彩色场序控制器,采用了乒乓操作。2.
采用了降低刷新频率的技术,降低了功耗。从文章中学到了……...
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2014-05-16 07:04:12
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工厂方法(Factory
Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品...
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2014-05-16 06:55:08
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