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Java开发环境的配置
为了能够在计算机上开发Java程序和运行Java程序,就需要在Windows操作系统上配置Java开发环境。 首先,安装JDK: 1、在Oracle官网上下载JavaSE; 2、在Download下载页面中,选择Windows平台下的JDK6; 3、下载完成后进行安装,默认安装在c:\P...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:50:26    阅读次数:800
时序图与状态图(Rose) - Windows XP经典软件系列
以CAN转UART(串口)为例。         功能简介:                  当主程序收到CAN口的数据后;根据按键的不同来选择是使用CAN口发送,还是使用UART口发送。     一、图片 时序图 协作图     二、下载             can2uart.mdl...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 20:35:41    阅读次数:961
三层架构
认识三层架构、三层之间的关系与引用 什么是三层? 首先要知道三层不是一项实际的技术、他是一中设计软件的思想、这种思想就是把软件分为三层、或者说三个类、分别是表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)、分层的目的是为了高内聚,低耦合、便于更改维护、当然软件业可以分四层、五层、六层、这主要看需求、但是一般的都是分为这三层。...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:27:42    阅读次数:494
C# Ping 简单使用
编程过程中,有时候需要判断主机是否在线,最简单的方法就是使用Windows的Ping命令看看能否ping通。看到网上很多文章,说用C#去调用windows的ping.exe,然后解析返回的字符串。我觉得这种方式太麻烦了,就做一下简单判断,不想弄那么麻烦。 查了一下,C#专门提供了一个Ping类,与Windows下的ping命令类似: 命令空间: System.Net.NetworkInform...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 19:58:29    阅读次数:996
面向服务与微服务架构
背景 最近阅读了 Martin Fowler 和 James Lewis 合著的一篇文章 Microservices, 文中主要描述和探讨了最近流行起来的一种服务架构模式——微服务,和我最近几年工作的实践比较相关感觉深受启发。本文吸收了部分原文观点,结合自身实践经验来探讨下服务架构模式的演化。 面向服务架构(SOA) 面向服务架构 SOA 思想概念的提出已不是什么新鲜事,大概在10年前就有不...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:53:08    阅读次数:602
架构(三层架构)、框架(MVC)、设计模式三者异同点
架构、框架、设计模式三者关系与异同点、三层架构与MVC的区别——chenchen...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 19:24:41    阅读次数:1120
EBS OAF 页面的技术剖析(2)
(版权声明,本人原创或者翻译的文章如需转载,如转载用于个人学习,请注明出处;否则请与本人联系,违者必究)原文来自于OAF开发文档OADBTransaction图5:基础模型架构-OADBTransaction 注意:要完全的精确和兼容,这个图应该包含实现类oracle.apps.fnd.framework.server.OADBTransa...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:17:57    阅读次数:729
EJB3.0中的session bean以及MDB解析
大型业务系统面临的主要问题就是高并发性和事务访问,客户端的数量与服务器端的分布式对象数量存在一定程度的正比关系,客户端数量越多,服务器端分布式对象也就越多,如何解决这种高并发的问题也就成了企业级架构首先要解决的问题。EJB作为一种服务器端分布式组件,为我们提供了应对策略。 EJB提供了两种管理大量分布式对象的策略:实例池化和激活。下面分别对EJB组件模型中的三种模型进行一些分析。 ...
分类:数据库   时间:2014-04-27 18:37:17    阅读次数:1742
类图(Rose) - Windows XP经典软件系列
本例为串口类(VC)的类图     一、图片     二、下载             SerialPort.mdl...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 18:15:35    阅读次数:959
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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