在python的网络编程里,socetserver是个重要的内置模块,其在内部其实就是利用了I/O多路复用、多线程和多进程技术,实现了并发通信。与多进程和多线程相比,I/O多路复用的系统开销小,系统不必额外再创建进程或线程,也就不需要维护这些进程或线程,从而大大减小了系统的开销。当然,这三者不是孤立 ...
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编程语言 时间:
2016-12-23 19:20:40
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在上一篇C#多线程之线程同步2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。 七、使用Barrier构造 ...
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编程语言 时间:
2016-12-23 13:55:14
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1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 GCD —— Gran ...
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2016-12-23 01:45:44
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这次将用pcap_next_ex()函数代替上一次的pcap_loop()函数。pcap_loop()函数是基于回调的原理来进行数据捕获,这是一种精妙的方法,并且在某些场合中,它是一种很好的选择。然而,处理回调有时候并不实用--它会增加程序的复杂度,特别是在拥有多线程的C++程序中。可以通过直接调..
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2016-12-22 20:53:03
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1. 引言 相比于Java而言,基于C#的开源爬虫就少了很多。入行这么多年也从未接触过爬虫。出于兴趣今天给大家介绍一个C# 的爬虫工具Abot. 需要使用可以通过Nuget获取。Abot本身就支持多线程的爬取, 内部使用CsQuery来解析爬取到的Html文档。熟悉jQuery的同学肯定能快速上手C ...
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2016-12-22 19:59:03
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首先介绍可见性、原子性、有序性、重排序这几个概念 原子性:即一个操作或多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么都不执行。 可见性:一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其它线程看到 共享变量:如果一个变量在多个线程的工作内存中都存在副本,那么这个变量就是这几个线程的共享变量 每个 ...
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编程语言 时间:
2016-12-22 19:41:55
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为每一个线程分配一个独立的对象对系统性能也许是有帮助的,当然了,这也不一定,这完全取决于共享对象的内部逻辑,如果共享对象对于竞争的处理容易引起性能损失,我们还是考虑使用ThreadLocal为每一个线程分配单独的对象.一个经典的案例就是在多线程下产生随机数: public class RandomD ...
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2016-12-22 19:41:49
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这是一个非常实用的多线程控制工具类,经典的场景就是 火箭发射,在火箭发射前,为了保证万无一失,往往还要进行各项设备,仪器的检查,只有等待所有的检查完毕后,引擎才能点火, CountDownLatch构造器接受一个整数作为参数,即当前这个计数器的计数个数. public CountDownLatch( ...
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2016-12-22 19:40:47
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在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下: 当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程: 1、线程需要以非普通线程优先级运行。所有线程池线程都已普通优先级运 ...
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2016-12-22 19:30:39
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多线程的软件设计方法确实可以最大限度的发挥现代多核心处理器的计算能力,提高生产系统的吞吐量和性能,但是若不加控制和管理的随意使用线程,对熊的性能反而产生了不力的影响. 在实际生产环境中,线程的数量必须得到控制,盲目的大量创建线程对系统性能是有伤害的. 什么是线程池: 为了避免系统频繁的创建和销毁线程 ...
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编程语言 时间:
2016-12-22 18:52:45
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