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搜索关键字:attach    ( 1444个结果
用windbg寻找设备树根节点
用ReactOS上明确说过,Pnp管理器对每种设备都会创建一个虚拟root device用于构建设备树;同时这个新创建的root device又作为一个设备栈的栈底,往上形成完整的设备栈。用windbg调试时,可以看到这个虚拟设备属于/driver/pnpmanager驱动。     昨天出于好奇想看下设备树,结果发现只有虚拟设备attach在/driver/pnpmanger创建的设备上,而类...
分类:数据库   时间:2016-06-24 16:03:15    阅读次数:205
vs中使用过的扩展
ReAttach ReAttach gives you an easy way to ReAttaching your prior debug targets. ReAttach stores your attach history for you and provides toolbar, men ...
分类:其他好文   时间:2016-06-13 11:22:12    阅读次数:142
Linq to Sql:更新之属性遍历法
最近在学习Linq to Sql,于是自己做了一个例子。但是,当用到Linq to Sql来更新数据的时候,我傻眼了。 网上一搜索,全是这样的。那我就想了,要是一个表有几十个字段,那不是要写死人???于是乎我就开始想这个各种办法偷懒: 结果报错,不能用。然后看到说attach(entity)方法默认 ...
分类:数据库   时间:2016-06-13 11:14:12    阅读次数:138
Windbg(2)
摘抄于:http://www.cnblogs.com/awpatp/category/228209.html Debug相关的一些小技巧 摘要: 1. 如何Debug一个进程的子进程? 答: 使用WinDBG attach到父进程, 然后输入命令".childdbg 1"(无引号). 这样子进程在刚 ...
分类:数据库   时间:2016-06-03 22:52:13    阅读次数:428
USB设备驱动开发之远程访问USB设备(二 USB设备虚拟端)
By Fanxiushu 2016-05-22 转载或引用请注明原始作者 接上文, 在处理好USB数据采集端的问题之后,接下来进入核心的部分,虚拟USB设备端的开发工作。 上文简单介绍过,需要开发虚拟总线驱动来模拟USB设备。 所谓虚拟总线驱动,就是安装于System系统设备下的一个驱动,由PnP管理器创建出一个虚拟的总线PDO设备, 我们的虚拟总线驱动Attach到这个PDO上,形成一...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:38:16    阅读次数:396
Cannot attach the file as database
Cannot attach the file as database这个异常是在EF的code frist里经常出现的,解决方法很简单,只要重新启动一下V11实例即可。 ...
分类:数据库   时间:2016-05-24 21:01:24    阅读次数:193
docker进入容器的方式
通过docker创建守护运行(在使用-d参数时)的容器时,容器启动后会进入后台。用户无法看到容器中的信息。某些时候如果需要进入容器进行操作,有多种方法,包括使用docker attach命令、docker exec命令,以及nsenter工具等。 attach命令 在使用attach命令有时候并不方 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 16:44:35    阅读次数:149
动画为空
错误提示: The animation state run could not be played because it couldn't be found!Please attach an animation clip with the name 'run' or call this functi... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-21 15:54:37    阅读次数:556
docker 常用命令整理
1.查看镜像 docker images 2.查看所有状态的容器 docker ps -a 3.运行容器 docker exec -it container /bin/bash docker attach container (不推荐,异常退出容易死掉,并且单用户使用) 退出 ctrl+p+q 4. ...
分类:其他好文   时间:2016-05-21 15:51:12    阅读次数:107
unity中虚拟摇杆的实现
实现效果: 实现: 使用NGUI添加虚拟摇杆背景和其子物体按钮,为按钮Attach boxcollider和ButtionScript。为按钮添加如下脚本: 注意:其中的静态属性可以在控制物体移动的代码中访问用于控制。 控制物体移动的代码: 注意:在使用虚拟摇杆的时候则忽略键盘控制的移动操作。 注意 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-17 22:29:47    阅读次数:904
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