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搜索关键字:数据可视化    ( 1266个结果
three.js 源码注释(七十八)extras/geometries/IcosahedronGeometry.js
IcosahedronGeometry用来在三维空间内创建一个二十面体对象. 用法: var geometry = new THREE.IcosahedronGeometry(70); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var icos = new THREE.Mesh(geometry,material); scene.add(icos); IcosahedronG...
分类:Web程序   时间:2015-01-31 12:51:22    阅读次数:171
iOS开发-plist文件增删改查
plist第一次看到这个后缀名文件的时候感觉怪怪的,不过接触久了也就习以为常了,plist是Property List的简称可以理解成属性列表文件,主要用来存储串行化后的对象的文件。扩展名为.plist,因此被称为plist文件,xCode中默认的是一种树状的结构展现出来数据,可视化的动态增删改查,...
分类:移动开发   时间:2015-01-31 01:48:45    阅读次数:219
three.js 源码注释(七十四)extras/geometries/ExtrudeGeometry.js
ExtrudeGeometry用来通过截面(参数shape)生成拉伸几何体. ExtrudeGeometry 拉伸几何体截面 拉伸几何体参数选项 * parameters = { * * curveSegments: , // number of points on ...
分类:Web程序   时间:2015-01-30 22:46:35    阅读次数:675
310实验室OTL问题----将写好的C++文件转换成Python文件,并将数据可视化
如图:文件夹第一处:optimizer文件夹下的:optimizer.h文件中添加你所写代码的头文件 #include 第二处:在Switch.h文件中添加 代码,格式请模仿文件中的内容 #define EXPORT_Reference_NSGA_II第三处:因为我们一般编码都是以实数形式编码的,所...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 17:23:27    阅读次数:201
three.js 源代码凝视(十)Math/Line3.js
商域无疆 (http://blog.csdn.net/omni360/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:商域无疆 - 本博客专注于敏捷开发及移动和物联设备研究:数据可视化、GOLANG、Html5、WEBGL、THREE.JS,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载...
分类:Web程序   时间:2015-01-29 14:29:43    阅读次数:206
年终知识分享——大数据可视化
一个西藏http://www.xiami.com/song/3381958一座高原一个西藏十万边疆五百山水三千佛唱四封短信里坐着我大雪围困的凄楚故乡两扇庙门六个磨房九个远方谁是那第十一位面色潮红的酥油女王然后鹰飞然后草长并且青天在上星日朗朗白牦牛的犄角究竟为何它又弯又长我想天堂就在你心上有三分幸福有...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 12:25:57    阅读次数:127
three.js 源码注释(七十一)extras/geometries/CylinderGeometry.js
CylinderGeometry用来在三维空间内创建一个圆柱,圆锥,圆桶对象. NOTE: 和CircleGeometry对象一样,如果我们把参数radialSeagments的值设置成4,是不是就变成了棱台了,设置成3,并且radiusTop设置成0,是不是就是金字塔了???? 用法: var geometry = new THREE.CircleGeometry(5,5,20,32); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: ...
分类:Web程序   时间:2015-01-28 09:51:49    阅读次数:278
three.js 源码注释(七十二)extras/geometries/PlaneGeometry.js
PlaneGeometry用来在三维空间内创建一个平面对象. 用法: var geometry = new THREE.PlaneGeometry(5,5,20,32); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var plane = new THREE.Mesh(geometry,material); scene.add(plane); PlaneGeometry</su...
分类:Web程序   时间:2015-01-28 09:51:34    阅读次数:328
three.js 源码注释(七十)extras/geometries/CubeGeometry.js
CubeGeometry用来在三维空间内创建一个立方体盒子对象.被BoxGeometry对象替换. 用法: var geometry = new THREE.BoxGeometry(1,1,1); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var cube = new THREE.Mesh(geometry,material); scene.add(cube); CubeGe...
分类:Web程序   时间:2015-01-26 15:10:23    阅读次数:3541
three.js 源码注释(六十九)extras/geometries/CircleGeometry.js
CircleGeometry用来在三维空间内创建一个圆形对象,因为圆形对象是由参数segments指定的一个个三角形围绕圆心拼接而成,所以也可以是多边形对象. 用法: var radius = 5, segments = 32; var geometry = new THREE.CircleGeometry(radius,segments); var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); var c...
分类:Web程序   时间:2015-01-26 15:08:54    阅读次数:221
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