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搜索关键字:理论知识    ( 1213个结果
Linux-文件处理命令-cat;ln
cat1.作用cat(“concatenate”的缩写)命令用于连接并显示指定的一个和多个文件的有关信息,它的使用权限是所有用户。2.格式cat[options]文件1文件2……3.[options]主要参数-n:由第一行开始对所有输出的行数编号。-b:和-n相似,只不过对于空白行不编号。-s:当遇到有连..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 17:15:55    阅读次数:290
Linux-系统管理相关命令--df;top
df1.作用df命令用来检查文件系统的磁盘空间占用情况,使用权限是所有用户。2.格式df[options]3.主要参数-s:对每个Names参数只给出占用的数据块总数。-a:递归地显示指定目录中各文件及子目录中各文件占用的数据块数。若既不指定-s,也不指定-a,则只显示Names中的每一个目..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 17:15:15    阅读次数:254
Linux-系统管理相关命令--free;quota
free1.作用free命令用来显示内存的使用情况,使用权限是所有用户。2.格式free[-b|-k|-m][-o][-sdelay][-t][-V]3.主要参数-b-k-m:分别以字节(KB、MB)为单位显示内存使用情况。-sdelay:显示每隔多少秒数来显示一次内存使用情况。-t:显示内存总和列。-o:不显示..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 17:14:55    阅读次数:345
Linux-系统管理相关命令--at;lp
at1.作用at命令用来在指定时刻执行指定的命令序列。2.格式at[-V][-qx][-ffile][-m]time3.主要参数-V:显示标准错误输出。-q:许多队列输出。-f:从文件中读取作业。-m:执行完作业后发送电子邮件到用户。time:设定作业执行的时间。time格式有严格的要求,由小时、分钟..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 17:14:35    阅读次数:287
Linux-系统管理相关命令--useradd;groupadd;kill
useradd1.作用useradd命令用来建立用户帐号和创建用户的起始目录,使用权限是超级用户。2.格式useradd[-dhome][-sshell][-ccomment][-m[-ktemplate]][-finactive][-eexpire][-ppasswd][-r]name3.主要参数-c:加上备注文字,备注文字保存在passwd的备注栏中。-d:指..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 17:14:16    阅读次数:322
Linux-安装和登陆命令-shutdown
shutdown1.作用shutdown命令的作用是关闭计算机,它的使用权限是超级用户。2.格式shutdown[-h][-i][-k][-m][-t]3.重要参数-t:在改变到其它运行级别之前,告诉init程序多久以后关机。-k:并不真正关机,只是送警告信号给每位登录者。-h:关机后关闭电源。-c:cancelcu..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 15:13:15    阅读次数:327
Linux-安装和登陆命令-halt
halt1.作用halt命令的作用是关闭系统,它的使用权限是超级用户。2.格式halt[-n][-w][-d][-f][-i][-p]3.主要参数说明-n:防止sync系统调用,它用在用fsck修补根分区之后,以阻止内核用老版本的超级块覆盖修补过的超级块。-w:并不是真正的重启或关机,只是写wtmp(/var/l..
分类:系统相关   时间:2014-08-25 15:13:05    阅读次数:234
Deep learning:一(基础知识_1)
本文纯转载; 主要是想系统的跟tornadomeet的顺序走一遍deeplearning;前言: 最近打算稍微系统的学习下deep learing的一些理论知识,打算采用Andrew Ng的网页教程UFLDL Tutorial,据说这个教程写得浅显易懂,也不太长。不过在这这之前还是复习下machi....
分类:其他好文   时间:2014-08-23 16:38:01    阅读次数:256
sql逻辑查询 理论知识
参考并转载 http://www.cnblogs.com/bhtfg538/archive/2008/11/25/1341016.htmlFirst:(8)SELECT(9)DISTINCT(11)(1)FROM(3)JOIN(2)ON(4)WHERE(5)GROUPBY(6)WITH{CUBE|R...
分类:数据库   时间:2014-08-23 09:57:20    阅读次数:193
解读Unity中的CG编写Shader系列五——理论知识
经过前面的系列文章中的三个例子,尽管代码简单,但是我想应该还有些地方没有100%弄明白,我们现在得回过头来补充一些必备的数学、图形学知识 1、图形管道 第一个例子中我有提到顶点着色和片段着色在整个图形绘制过程中属于一个环节,整个过程叫做管道,这个管道的所有环节包括: 在整个管道中,只有顶点着色与片段着色是可编程的,顶点数据和帧缓存是具体的数据,剩下的环节是固定功能的环节,即不能用cg去编程的环节。 [图片] 2、数据流 [图片]...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 17:54:19    阅读次数:258
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