http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/chapter1/02_a_swift_tour.html本页内容包括:简单值(Simple Values)控制流(Control Flow)函数和闭包(Functions an...
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2014-06-28 18:55:25
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XNA 中的 Game 类,是所有神奇事情发生的地方。几乎游戏中所有的事情都由它来操办。 它是项目中的王者,让我们深入窥探一番: 虚方法 Game 本身从众多其它地方继续了许多能力才能完成游戏中的事情。因而它必然会重写一些方法, 以更好地完成任务。我们已经看到了一些: Initialize ,如你所...
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2014-06-28 13:55:08
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//variable.h 定义该程序用到的全局变量#ifndef _VARIABLE_H#define _VARIABLE_H#define GAME_BOARD_WIDTH 50#define GAME_BOARD_HEIGHT 64#define PIXEL_PER_CUBE_X...
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2014-06-21 08:24:31
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微软近期Open的职位:ATG Engineer - GeneralistReady to work on some of the most advanced hardware on the planet and solve mind-bending game development problem...
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2014-06-20 23:50:25
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1. First artical, notice the last thing - Connecting the DataSource and Delegate:http://www.appcoda.com/ios-programming-tutorial-create-a-simple-table...
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2014-06-20 16:18:48
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1006. 求和游戏Description石柱上有一排石头键盘,每个键上有一个整数。请你在键盘上选择两个键,使这两个键及其之间的键上的数字和最大。如果这个最大的和不为正,则输出“Game Over"。Input Format第1行:键的个数n。第2..n+1行:键上的数字整数ai。?100≤ai≤1...
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2014-06-18 00:25:48
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引言:数据经常以成组的形式存在。在C中,使用结构可以把不同类型的值存放在一起。
结构的声明有两种
1、struct SIMPLE{
int a;
char b;
float c;
};然后用标签SIMPLE去声明结构体变量。
2、typedef struct{
int a;
char b;
float c;
}Simple;然后用Simple去声明结构体变量。此时Simple...
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2014-06-17 23:22:29
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地址:http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1203
做法:
假如n等于10^12。
那么n%1...n%10^6暴力解。复杂度o(10^6)
对于任意的n%x=y;
得: x*t+y=n;(t>=1&&t
对于任意的t,
第一个x*t+y=n的x1为n/(t+1)+1;
最后一个x*t+y=n的x...
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2014-06-17 22:07:18
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一、Git的特性
Speed 速度(git是用c语言写的。一般都是提交到本地)
Simple design
Strong support for non-linear development (thousands of parallel branches)(强有力的支持非线性开发)
Fully distributed(分布式)
Able to handle large projects...
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2014-06-17 21:42:13
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motorola scanner datasheet相关解释(以下通过Simple Serial Interface(SSI)进行设置,非扫描官方datasheet的设置条码):
One Discrete Length:一个单独的条码长度,就是扫描头设置以后,只支持指定的一个长度的条码,发送格式:指定的条码长度作为长度参数1的值,长度参数2的值设置为0x00即可(比如设置interlea...
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2014-06-17 19:33:52
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