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Linux 共享库(动态库)
Linux 系统上有两类根本不同的 Linux 可执行程序。第一类是静态链接的可执行程序。静态可执行程序包含执行所需的所有函数 — 换句话说,它们是“完整的”。因为这一原因,静态可执行程序不依赖任何外部库就可以运行。 第二类是动态链接的可执行程序。 静态可执行程序与动态可执行程序比较 我们可以...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 13:35:34    阅读次数:478
nginx中的正则表达式
1、if指令所有的nginx内置变量都可以通过if指令和正则表达式来进行匹配,并且根据匹配结果进行一些操作,如下:if ($http_user_agent ~ MSIE) { rewrite ^(.*)$ /msie/$1 break;}if ($http_cookie ~* "id=([^...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:08:26    阅读次数:418
批驳:单元测试自己测效果不好,别人测效果才好
有一种说法:程序员测自己的代码效果不好,因为测试是找错,程序员不愿意去证明自己是错的,别人测效果才好,对吗?这种说法是根本错误的,误导了无数人。正好相反,单元测试要自己测效果才好,别人测则几乎没有效果,除非有函数级的详细文档。单元测试的三种方式:程序员编码同时测试、程序员编码后测试、由别人测试,成本的比例大概为1:3:5,测试效果的比例大概为5:3:1。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:36:21    阅读次数:212
说说软件需求说明
软件需求说明,也称软件需求说明书,或者软件需求规格说明,或者软件需求规格说明书, 对应的英文是Software requirements specification, 缩写是SRS。 软件需求说明是软件系统需求的规格化说明,是对将要开发系统的行为的说明。它包括功能性需求,也包括非功能性需求。 传统软件需求说明书章节示例 根据中国大陆GB8567-88 计算机软件产品开发文件编...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:34:21    阅读次数:348
设计模式之State模式
State模式定义:       允许一个对象在状态改变是,改变它的行为。看起来对象似乎修改了它的类。     模式理解(个人):       State模式主要解决的事在开发中时常遇到的根据不同状态需要进行不同的处理操作的问题,而这样的问题,大部分人会采用switch-case语句进行处理,这样会造成一个问题:分支过多,而且如果加入一个新的状态就需要对原来的代码进行编译。State...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:34:21    阅读次数:285
子网合并(上)--理论讲解
【子网合并概念】          首先什么子网,如果不知道的网友请查看百度百科   http://baike.baidu.com/link?url=oTu3HBAE6edpRqhGQFWOSxPJEpxP_ei1Wb-_pbHIfqbGn8qJdryXG4_1BeOf55o_         各个子网的ip地址分布和可以容的最大主机数: IP 地址根据网络ID的范围从大到小分为五类,分别是...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:32:22    阅读次数:274
C-链表实现,保存文件,评估-单项选择题系统课程设计---ShinePans
课程设计   单项选择题标准化考试系 所属专业:软件工程软件三班 完成人:潘尚 一.设计计划. 1.能够用菜单明确的指导用户操作. 2.操作完成可以返回主菜单. 3.将输入的题目保存至C盘的文本文件中,以便日后读取. 4.若没有题目,提示用户输入题目,建立文本文档于C盘根目录. 5.答题为随机抽取题目进行回答. 6.若输入小写答案选项如abcd,将其转换为大写字母再判...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:25:20    阅读次数:414
关于重构
工作一两年的程序员们也许都会有一种感觉,要完成一个模块,一个功能或是做出一个东西都不难,真正困扰我们的是怎么做好一个东西。 怎么算是做好呢,我觉得一个好的代码,除了有个好的规范,有好的算法,最重要的还是要有很好的可扩展性,面对不断变化的需求,不断增加的功能, 没有好的扩展性的代码,会让你感觉根本无从下手,经常会让你有重头写过的想法。所以一个好的设计很重要,但是很多的时候我们没有办法设计出一个完...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:15:21    阅读次数:278
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
uva 10084 Hotter Colder
uva 10084 Hotter Colder 题目大意: 有一个人玩游戏,起初是个左下角(0,0) 右上角(10,10)的矩形,有一个宝藏藏在这之间。这个人起初在(0,0) 每次走到一个点,会告诉你与原来的点相比距离宝藏近了还是远了,还是不变,根据这个每次求宝藏的范围(面积)。 解题思路: 每次相当于形成一个新的范围是凸包,只需要求这个凸包所有的点,然后按照极角排序,求面积。 这题wa了很多次,感觉代码略麻烦了一点点。 代码:见文章...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:14:41    阅读次数:370
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