Promise 作为一种异步解决方案,一开始在社区流行,后面加入到 ES6 标准,成了“真香库”中不可或缺的成员。 这里实现一个自定义的Promise,通过一个异步回调和测试函数来测试最终的效果,暂未实现错误捕获: const inform = (res) => setTimeout(res, 10 ...
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2020-05-12 20:19:05
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When does a C# Task actually start? Calling an async method returns a hot task, a task that has already been started. So there is no actual code neces ...
● Async Patterns(异步模式) ● Foundations(async和await关键字) ● ErrorHandling(异步方法的错误处理) 异步编程的重要性 使用异步编程,方法调用是在后台运行(通常在线程或任务的帮助下),并且不会阻塞调用线程。 本章将学习3种不同模式的异步编程: ...
~~~ js //定义一个延时方法 let wait = ms = new Promise(resolve = setTimeout(resolve, ms)); //调用(每秒循环一次) for (let i = 0; i < 60; i++){ await wait(1000) ... } ~~ ...
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2020-05-12 09:30:56
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一、JavaScript实现AJAX(只需四步) 1、第一步:获取XMLHttpRequest对象 //(1)获取XMLHttpRequest对象 var xmlHttp = ajaxFunction(); function ajaxFunction(){ var xmlHttp; try{ //现 ...
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2020-05-12 09:16:16
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1、数据备份 SAVE 同步保存数据到硬盘 BGSAVE 在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘,将在 redis 安装目录中创建dump.rdb文件 SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE] 异步保存数据到硬盘,并关闭服务器 LASTSAVE 返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上 ...
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2020-05-11 23:42:35
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1. 异步通信的意思是,当A发送完消息之后,不等待B的回应,继续执行之后的程序.在将来的某个时刻,A再来检查是否收到B的回应。 异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。 2. 多线程是程序设计的逻辑层概念,它是进程中并发运行的一段代码。多线程可以实现线程 ...
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2020-05-11 23:38:04
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计算属性computed : 1. 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算 2. 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化 3.computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中 ...
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2020-05-11 21:43:39
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1.Promise是什么? Promise是异步编程的一种解决方案,在ES6中Promise被列为了正式规范,统一了用法,原生提供了Promise对象。 Promise打印出来的详细信息 2.Promise的基本用法 then中成功失败的执行 // resolve代表成功 reject失败 都是一个 ...
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2020-05-11 11:40:24
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1. 利用异步io通知模型实现回声服务器端 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <winsock2.h> 4 5 #define BUF_SIZE 100 6 7 void CompressSockets(SOCKET hSoc ...