本博文为子墨原创,转载请注明出处!http://blog.csdn.net/zimo2013/article/details/169162791.调用系统照相机[java]view plaincopy//实例化一个intent,并指定actionIntentintent=newIntent(Medi...
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2015-03-09 18:49:08
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在多个游戏视图间切换实现效果 2.2.3??实现效果 将脚本加到CameraSwitch上,并选中此游戏对象,在Inspector视图里查看脚本组件的属性。设置Cameras和Shortcuts中的Size属性为3,前者依次指定Main Camera、Camer...
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2015-03-09 16:23:22
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NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D) 使用NGUI创建的Camera参数为Simple 2D的UI,会在游戏的场景中生成1个名为UI Root(2D)的游戏对象,且此对象下还包含了3个其它对象:Camera、Anchor和P...
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2015-03-06 10:41:25
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NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D)...
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2015-03-06 10:39:08
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有效地加载大尺寸位图(Loading Large Bitmaps Efficiently)
图片有不同的形状与大小。在大多数情况下它们的实际大小都比需要呈现出来的要大很多。例如,系统的Gallery程序会显示那些你使用设备camera拍摄的图片,但是那些图片的分辨率通常都比你的设备屏幕分辨率要高很多。
考虑到程序是在有限的内存下工作,理想情况是你只需要在内存中加载一个低分辨率的版本即可。这个低...
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2015-03-03 22:12:23
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http://blog.163.com/bingcaihuang@126/blog/static/198942122010999371893/ http://stackoverflow.com/questions/13832505/world-space-to-camera-space arnold 有现成的可以调用 AiWorldToCameraMatrix 得到的是...
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2015-03-02 19:26:38
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1.概述 actuator驱动信息文件是指vendor目录下的$ActuatorName_actuator.h文件(如gigaset_actuator.h)。此信息文件就是一个actuator_driver_ctrl_t结构体。包括actuator_params与actuator_tuned_par...
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2015-03-02 12:54:48
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sensor模块1.概述 sensor模块是众多模块中的一个,主要是由模组的各个硬件模块组成,包括sensor、Flash、Af、EEprom、OIS、CSI等。这个模块主要描述了模组硬件的一些工作原理及部分驱动相关部分。2.module_sensor_init()函数 在前面讲到的server.....
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2015-03-02 12:53:51
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OpenCV 连接 Android IP摄像头 c++ ip camera raspberry pi warning: Error opening file (../../modules/highgui/src/cap_ffmpeg_impl.hpp:545) 解决方案
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2015-03-01 11:49:12
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在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上)。1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下:void...
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编程语言 时间:
2015-02-25 17:04:05
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