34.将文件间的编译依赖性降到最低。
对于一个大型程序,其结构是错综复杂的,当你对一个类进行一些改动时,修改的不是接口,而是类的实现,即只是一些细节部分,但重新生成程序时,所有用到这个类的的文件都要重新编译。这里题目指的是这个意思。但实际上,我在vs2012实践了一下,对于类B与类A相关联,类B的实现依赖于类A,若类A的实现发生了改变,并不会影响B,即生成时,编译器只会去重新编译A,而对于依赖于...
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编程语言 时间:
2014-10-09 16:57:58
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cocos2d-x 3.1.1 win移植到android
win:vs2012
android:eclipse+ndk-9...
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移动开发 时间:
2014-10-09 01:17:17
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vs2012上的项目导入到vs2010中,编译出现1>------ 已启动生成: 项目: HelloGame.win32, 配置: Debug Win32 ------1>生成启动时间为 2014/10/8 17:53:45。1>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft....
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2014-10-09 01:05:17
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解决方案一:
修改 "VS安装目录中的\VC\VCWizards\default.vcxproj" 这个文件,(这其实就是个xml文件)
如我的目录是"D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\VCWizards\default.vcxproj"
如果我要添加的目录是"D:\Program Files\Microsoft Visual...
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2014-10-08 04:20:04
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Debug 模式下 ,菜单Debug-> IntelliTrace -> IntelliTrace Event ,你就会在右侧发现一个窗体,然后当你SaveChanges 或者 查询 数据库的时候,就会有一个 ADO.NET 事件,里面就是对应的SQL语句原文:http://blog.csdn.ne...
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数据库 时间:
2014-10-07 19:43:43
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编译一个游戏库时,遇到个奇怪的问题。一个模板函数,形参是按值传入的。编译时实参是内存对齐过的,无法通过,引发类似下面的错误:error C2719: '_Val': formal parameter with __declspec(align('16')) won't be aligned经查,vs...
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2014-10-07 03:26:02
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cocos2d-x 3.2 2048开发教程 第六篇(最终章) 安卓平台移植 修改应用图标 名称 版本...
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2014-10-05 23:22:59
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【安装工具】 VS2012 Cocos2D-X 2.2.3 Python 2.7.8一、运行cocos2dx中的hello world!1、在Cocos2D-X 2.2.3目录下,点击cocos2d-win32.vc2012.sln。2、在打开的解决方案中,点击“生成解决方案”。开始编译。3、生成完...
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2014-10-05 17:20:58
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Cocos2d-x 3.2 2048开发教程 第五篇 分数,音效,结束判断 环境:WIN7+VS2012...
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2014-10-05 16:07:38
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VS2012 编译程序时报无法载入PDB文件错误解决方式“ConsoleApplication1.exe”(Win32): 已载入“C:\Users\hp\Documents\Visual Studio 2012\Projects\ConsoleApplication1\Debug\ConsoleA...
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数据库 时间:
2014-10-04 22:32:37
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