一个C++继承、虚函数和多态性的实例代码,用于说明父类、子类和虚函数的用法。...
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2014-08-27 18:41:58
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1.静态联编,是程序的匹配,连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。重载函数使用静态联编。
2.动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编。switch语句和if语句是动态联编的例子。
#include
void go(int num)
{
}
void go(char *str)
{
}
//class
//::在一个类中
class A
{
public:
voi...
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2014-08-27 14:48:28
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C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家具体介绍当中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此可以有一个充分的掌握。 多态性能够简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在执行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polym.....
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2014-08-25 20:58:24
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讲到多态,就必须牵扯到继承和接口。至于多态强大的功能,目前水平有限,暂时还没有很明显地体会到。我们先看 多态+继承package test;public class Test { public static void main(String[] args) { A test = new B(); ....
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2014-08-22 21:07:49
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1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。
2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。
3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。
4. 通过动态绑定可以使我们在继承层次中使用任意类型的对象,而不用关心对象的具体类型。使用这些类的...
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2014-08-22 16:25:21
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Windows API的各个函数之间的关系很难理清, MFC只是使用抽象,封装,继承,多态性和模块化的面向对象原则,在逻辑上将Windows API分类。 抽象层次较高的类库和许多虚函数都会产生大而慢的应用程序。为了保证速度更快,规模更小,AFX开发组,发明了其他机制来处理Windows消息。...
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2014-08-22 10:41:46
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面向对象有三个方面的含义: .面向对象分析 .面向对象设计 .面向对象编程 OOP的基本原理,包括抽象、封装、继承、多态性、模块化等。抽象是面向对象设计的主要目标。 继承是在已存在的类的基础上获得新的类的能力。新的类具有基类的所有功能。一旦你有了所有的好功能在手,你就可以按照自己的需要来修...
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2014-08-22 10:30:16
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1、多态概念 多态性是对象多种表现形式的体现。比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫、小狗、蜥蜴等等。那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫、小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物"这个对象就具备多态性。 java中的多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种...
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2014-08-18 23:21:33
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/** * java 中的每一中操作,操作的数据类型必须合法。父类有的方法子类都有 * 凡是能够使用父类生成对象的地方都可以使用子类生成对象. * * 多态性 * 是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。 * 多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、 * 抽象、行为共...
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2014-08-14 19:49:59
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---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------多 态(面向对象特征之一):函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal ...
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2014-08-12 09:01:03
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