多线程并发处理起来通常比较麻烦,如果你使用spring容器来管理业务bean,事情就好办了多了。spring封装了java的多线程的实现,你只需要关注于并发事物的流程以及一些并发负载量等特性。具体来说如何使用spring来处理并发事务:
首先编写具体的事务逻辑,实现Runnable接口,比如说
package com.andy.threadDemo;
public c...
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2014-11-19 16:05:58
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转帖:要想多线程并发的运行WebDriver,必须同时满足2个条件,首先你的测试程序是多线程,其次需要用到Selenium Server(selenium-server-standalone-XXX.jar)。下载下来后是一个jar包,需要在命令行中运行。里面有2个东西:hub和node。可以这么理...
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2014-11-19 12:04:08
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本文首先介绍了Java的线程基本操作(创建、等待等),线程的互斥、同步操作;然后解释了为什么需要互斥、同步,什么是信号(通知)丢失,什么是虚假唤醒;并实验展示了原子性(Atomic)问题、通知丢失(notify missing)问题;同时给出了原子性、信号丢失、虚假唤醒问题的解决方法。...
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编程语言 时间:
2014-11-16 17:19:04
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innodb是一个多线程并发的存储引擎,内部的读写都是用多线程来实现的,所以innodb内部实现了一个比较高效的并发同步机制。innodb并没有直接使用系统提供的锁(latch)同步结构,而是对其进行自己的封装和实现优化,但是也兼容系统的锁。我们先看一段innodb内部的注释(MySQL-3.23):
Semaphore operations in operating systems are s...
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2014-11-16 12:07:02
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最近我们游戏经常收到玩家投诉卡进度条的问题。而且后台显示执行队列和CPU使用率异常高根据调用的JDB分析出 使用xbean 时候会调用以下代码在设置xmlobject 时候会有一个GlobalLock.acquire();当多线程并发设置xmlobject 时候造成互相等待这个GlobalLock ...
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编程语言 时间:
2014-11-14 17:19:52
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根据《Java并发编程实践》一书整理的思维导图。...
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2014-11-13 10:55:24
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多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子...
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编程语言 时间:
2014-11-11 23:09:52
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多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain()、 rel...
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编程语言 时间:
2014-11-11 22:18:59
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多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain()、 release()和autorelease()等函数。另外,OpenGL上下文对象也是不支持线程安全的。但...
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编程语言 时间:
2014-11-11 21:09:20
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