感悟:
画了大概11个番茄,把《大话设计模式》这本书从头到尾翻了一遍。画了一张导图。整本书介绍了面向对象和设计
模式,但显然这两部分是不可分割的。每个设计模式都是面向对象思想的灵活运用,无不体现着封装,继承,多态,最
终归结为抽象二字。
正如“精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待”。每个设计模式中闪动的思想的光芒,总
让人心动不已。
过去,我...
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2014-07-22 23:04:15
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前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。
一、让用户沉醉
(1)注重设计的细节
精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
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移动开发 时间:
2014-05-01 22:14:20
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这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
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2014-05-01 17:08:53
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小序:
前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
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2014-05-01 17:05:40
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官方定义
将抽象部分和实现部分相分离,使他们可以独立的变化 —— GOF
看GOF的书籍有这样的感觉,每个汉字都认识,连成句子就是读不懂,这就是抽象的魅力,把很多具体的现象抽象成一句话,然后告诉我们这就是某某模式。类似于博士论文,初看高深,翻译成白话就亲民很多,最近RTFSC,遇到桥接模式比较多,把查阅的资料和心得整理。
场景
定义里说,抽象...
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2014-04-30 22:27:39
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什么是开闭原则?
定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。
开闭原则主要体现在两个方面:
1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。
2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。
怎么使用开闭原则?
实现开放封闭的核...
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2014-04-30 22:26:38
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语言发展
计算机的硬件只能识别0和1组成的机器指令,而机器指令是最基本的计算机语言,但是我们平时进行程序设计时肯定不会用机器语言来编程,因为用它的效率低,更让人难以理解。因此聪明的人类发明了汇编语言,它使用符号来表示指令,例如用ADD表示加法,这就容易理解了。但是汇编语言和机器语言十分接近,其书写取决于机器指令,因此它还是一种面向机器的语言,所以称它为低级语言。相应的,又在此基础上,开发出...
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2014-04-30 22:24:38
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最近在尝试自己写一个Http服务器,在粗略研究了nginx的代码之后,决定仿照nginx中的部分设计自己实现一个高并发的HTTP服务器,在这里分享给大家。...
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2014-04-29 13:38:21
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1、Map-Reduce的逻辑过程
假设我们需要处理一批有关天气的数据,其格式如下:
按照ASCII码存储,每行一条记录每一行字符从0开始计数,第15个到第18个字符为年第25个到第29个字符为温度,其中第25位是符号+/-
0067011990999991950051507+0000+
0043011990999991950051512+0022+
00430119...
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2014-04-29 13:22:20
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