/* 1.由Component.java源代码中可以看见其中的paint()方法体是空的,在Container中重写了该方法,其子类Window等也重写了该方法 2.由JComponent.java源代码中可以看见其中的paint()方法中调用paintComponent, paintChi...
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编程语言 时间:
2014-07-28 15:00:23
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例如以下内容为从网络转载:使用ContentProvider共享数据:当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就能够向其它应用共享其数据。虽然使用其它方法也能够对外共享数据,但数据訪问方式会因数据存储的方式而不同,如:採用文件方式对外共享数据,须要进行文件...
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2014-07-28 14:40:23
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游戏开发环境:coco2d-x 3.0正式版 、 C++ 、Win7、VS2012,本人是刚入门不久的cocos2dx 学习者,大三,前不久开始为了学习cocos2d-x3.0的全新物理引擎,通过前辈总结的实例游戏,用3.0重写学习。这里先介绍:游戏开发背景,个人现状,用到的知识点以及对自己的学习做笔记和方法总结...
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2014-07-27 23:56:09
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现公司项目中需要制作一个扇形菜单,菜单项是用ListBox重写Style实现的,其数据是绑定的。菜单的每一项都有Normal,MouseOver和Selected三种状态,这三种状态当然可以通过鼠标移动和点击控制,但现在要通过代码来改变控件外观实现三种状态切换,该如何处理呢?1.WPF绑定的List...
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2014-07-27 23:32:39
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1.调用系统摄像头 1.声明常量和变量 2.按钮点击事件,打开系统摄像头 3.重写onActivityResult事件接收拍照返回 4.生成文件名返回路径5.保存图片[java]view plaincopyprivatestaticfinalintTAKE_PICTURE=1;classbtnGot...
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移动开发 时间:
2014-07-27 23:09:39
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抽象类:1、如果一个类中有抽象方法,那么这个类必须是抽象类2、抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法3、抽象类不能被实例化4、抽象类不能是密封类或静态类子类(普通子类)必须重写父类中的所有抽象方法,如果子类是抽象类可以不用重写父类的抽象方法。//抽象类abstract class Animal ...
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2014-07-27 23:05:59
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重写(override)特点:1、要有继承关系2、方法原型要一致(修饰符、返回类型、方法名、参数列表一致)3、加上override关键字,重写父类的方法(该父类方法要有virtual、abstract进行修饰) /// /// 狗类(父类) /// class Dog { public str...
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2014-07-27 23:02:20
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闲着没事就把以前学习时的笔记拿出来整理了一下,个人感觉有点用,就想拿出来跟园友共享一下。有些基础性的内容比如基本概念、语法什么的就不发了。内容:1、构造方法(函数) 2、继承 3、访问修饰符 4、静态和非静态 5、隐藏基类方法 6、重写基类方法 7、抽象方法 8、接口 9、多态和接口 10、值...
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2014-07-27 22:39:09
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API19也就是4.4版本,用的是模拟器AVD。操作方法如下:1.安装apk,手动启动一次。2.从window选项中启动AVD,不要run as application启动。代码很简单,也贴上来给新手看看。分三个步骤:1.new 一个class,重写onReceive方法2.在manifest中注册...
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移动开发 时间:
2014-07-27 22:03:39
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和西安邀请赛D题类似的题目
这道题会爆栈,所以要非递归写,但是看了很久其实代码没理解,回头重写
#include
#include
#include
using namespace std;
const int SIZE = 100000+10;
int a,s;
int sta[SIZE*10],li[SIZE*10];
char ans[SIZE*10];
void s...
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2014-07-27 11:29:42
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