iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS
SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS
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移动开发 时间:
2014-05-01 09:34:35
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468
前两天在网上无意中发现了一篇使用极简主义法定义JavaScript类的文章,原文链接,这个所谓的"极简主义法"我还是第一次听说,是荷兰程序员Gabor de
Mooij提出来的,这种方法不使用this和prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做"极简主义法"的原因。下面就介绍如.....
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:58:18
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1、将hdp002的数据库放到hdp004后,发现yii出现找不到表messages的迹象。用hdp002远程登录hdp004后发现,原来是hdp004没有授权给hdp002,用下面的sql语句即可:在安装mysql的机器上运行:
1、d:\mysql\bin\>mysql -h localho.....
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数据库 时间:
2014-05-01 08:45:25
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473
1、IN操作符用IN操作符写出来的SQL直观简单、易于理解。但是在where条件中使用IN操作符是低效的。例如下面这条查询语句:SELECT
* FROM tab_a WHERE id IN(SELECT a_id FROM tab_b);
你认为它会怎么执行呢?先从tab_a表中遍历数据,然后拿每...
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数据库 时间:
2014-05-01 03:28:11
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在上篇在SSIS 2012中使用CDC(数据变更捕获)中,介绍了如何在SSIS
2012中使用CDC,本文在此基础上介绍,如何通过Attunity提供的Change Data Capture Designer for
Oracle实现对Oracle数据表的变更捕获。
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数据库 时间:
2014-05-01 03:08:44
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523
1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:28:21
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jdbc驱动到官网下载,放在jdk的相关目录下面,或者jar文件加入到工程下面
package test_mysql;
import java.sql.*;
import java.util.Set;
public class testjdbc {
public static Connection getConnection() throws ClassNotFoundException, S...
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数据库 时间:
2014-04-29 13:22:20
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区别:1、视图是已经编译好的sql语句。而表不是
2、视图没有实际的物理记录。而表有。
3、表是内容,视图是窗口
4、表只用物理空间而视图不占用物理空间,视图只是逻辑概念的存在,表可以及时四对它进行修改,但视图只能有创建的语句来修改
5、表是内模式,试图是外模式
6、视图是查看数据表的一种方法,可以查询数据表中某些字段构成...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:21:20
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在上一章介绍expdp/impdp时曾使用过DIRECTORY这个概念,下面再简单说明下DIRECTORY的点点滴滴。
MOS上对DIRECTORY的解释(266875.1):
(1)、基于服务端 vs 基于客户端
DIRECTORY变量指出了expdp导出数据泵或impdp导入数据泵将dump文件、log文件以及SQL文件(仅适用于impdp)写到什么路径。
因为导出数据泵和导入数据泵都...
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数据库 时间:
2014-04-29 13:13:21
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