在以前我们的博客文章中,我们讨论了在web设计和开发项目中使用Twitter
Bootstrap的好处。Twitter Bootstrap也有很多的缺点。让我们看看这些主要的问题。
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2014-04-30 19:57:59
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玩家心里分析
"游戏要迎合我们大多数人的幻想,否则,痛苦的活着吧!"这是"全球玩家理事会"颁布的一条"法律"。游戏策划,在设计游戏时会时刻思考一个问题,玩家究竟喜欢什么?玩家的分类1.核心玩家
核心玩家即是那些游戏中的"骨灰玩家"英文为"hardcore"指那些一天大部分时间都用在玩游戏上的玩家.....
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2014-04-30 19:23:54
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上篇文章写得文词不是很清析,因为内容很多,如果不细说是不好说清楚,这次我就自己想了一个实例来说明这种方式的好处。
看下图,下图是一个小型项目的编码阶段节点的WBS(此项目已经经过了需求,设计阶段了)。下图是6个任务分别如注释。这个项目是一个新闻发布系统(这个是举的一个例子),分成前台,后台,后...
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2014-04-30 18:56:55
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1、Angle (2D
Java)Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地...
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移动开发 时间:
2014-04-30 18:45:51
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TCP连接传输控制协议(TCP)是一个面向连接的协议,它保证了两台计算机之间数据传输的可靠性和顺序。TCP是一种传输层协议,它可以让你将数据从一台计算机完整有序地传输到另一台计算机。Node.js这个框架的出发点就是为了网络应用开发所设计的。如今,网络应用都是用TCP/IP协议进行通信的。Node
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Web程序 时间:
2014-04-29 11:31:47
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当我们建立网站的时候,我们一般从定义正文开始。正文的定义显示了你的主栏有多宽,其它几栏的大小就随它自己内容定义了。直到最近,各种屏幕分辨率或多或少是同质化的。如今,我们要处理各种屏幕尺寸和分辨率。这让处理变得更复杂。为了防止给每个可能的屏幕尺寸做不同的层级设计,很多网页设计师会采用响应式设计网站的概...
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2014-04-29 11:23:46
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聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30% –
50%的时间是在忙碌着编码,调试和测试。聪明的老板也会让团队这样做。而傻逼的老板,苦逼的程序员会拿出来在现在这个浮躁的时期,再加上敏捷咨询师们念的歪经,他们让人感觉上就像是软件产品是可以在很短的时间内高质量的完成...
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2014-04-29 11:22:45
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1:什么是单元测试?
1.1:单元测试又称为模块测试,是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。单元测试主要是用来检验程式的内部逻辑,也称为个体测试、结构测试或逻辑驱动测试。通常由撰写程式码的程式设计师负责进行。2:单元测试的优点
2.1: 单元测试是一种无价的文档,它是展.....
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2014-04-29 10:34:47
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有时候,自己在想,我们项目组需要什么样的人才?我想起码必须有以下两个方面。1.良好的书面表达能力。为什么?因为我不想任何与项目相关的东西,全纪录在大脑里,并通过嘴巴进行交流。通过嘴巴说,是最不靠谱的。客户可以今天这样说,明天那样说。同样,项目经理也可以说,今天我们的设计是这样的,明天又说,我们的设计...
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2014-04-29 10:25:45
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响应式网页设计很流行,而且绝无秘密可言。行家们倡导,各品牌趋之若鹜。这不仅是创建一个移动端站点,而是让你的网站适用于每种浏览器尺寸,不论桌面端、平板还是智能手机响应式设计的秘诀,是创建一个不论大小尺寸都美观的网站。在点开你的设计软件着手动工之前,你需要考虑很多。这是个额外步骤,最终成品却总能证明它的...
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2014-04-29 10:17:47
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