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搜索关键字:opengl 环境搭建    ( 12051个结果
Android开发环境搭建
Android开发环境搭建文件下载:1.java JDK下载:http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp2.Android SDK下载:http://developer.android.com/sdk/index.html安装1.java JDK解压...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 15:27:33    阅读次数:357
MyEclipse+Tomcat+MAVEN+SVN项目完整环境搭建
这次换了台电脑,所以需要重新配置一次项目开发环境,过程中的种种,...
分类:系统相关   时间:2014-06-15 15:26:11    阅读次数:536
类球多面体生成——经纬划分法
规则多面体生成算法,算法本身很。开始想百度一份的,结果没百度到。贴出来,希望以后有用得到的同学可在直接拿去用。 算法过程 根据经纬线数目求出多面体表面所有点的坐标;连接南北极附近的三角形面;连接中间的四边形(或两个三角形); 算法实现 下面是该算法的C++实现. Convex* SphereGenerator::generate(int longitudes, int l...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:07:58    阅读次数:385
win7+Myeclipse10开发Hadoop应用程序环境搭建
1、复制linux下已配置安装好的hadoop目录进入windows, 同时修改hadoo-env.sh文件的JAVA_HOME为windows下的jdk目录。2、复制hadoop-eclipse-1.2.jar插件进入myeclipse文件夹下dropins下 下载:我的文件下有一个以hado.....
分类:Windows程序   时间:2014-06-15 15:01:17    阅读次数:284
清华版CG 实验3 OpenGL几何变换
1.实验目的: 理解掌握OpenGL二维平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; 3.实验原理: (1)OpenGL下的几何变换 在OpenGL的核心库中,每一种几何变...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:14:21    阅读次数:289
清华版CG 实验6 Bezier曲线生成
1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 3.实验原理: Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:09:08    阅读次数:261
CoreImage的使用及常见滤镜工具(一)
概述:CoreImage是一个图像框架,它基于OpenGL顶层创建,底层则用着色器来处理图像,这意味着它利用了GPU基于硬件加速来处理图像。CoreImage中有很多滤镜,它们能够一次给予一张图像或者视频帧多种视觉效果。而且滤镜可以连接起来组成一个滤镜链,把滤镜效果叠加起来处理图像。CoreImag...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 12:08:03    阅读次数:198
android 4.x环境搭建
一、Android搭建开发环境(一)、工具准备1.下载JDKJDK即Java Development Kit(Java开发工具包),包括JAVA运行环境,基础类库和JAVA工具,是JAVA运行的基础。网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/d...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 07:54:05    阅读次数:306
TestNG环境搭建以及框架初识
TestNG的英文为Test Next Generation, 听上去好像下一代测试框架已经无法正常命名了的样子,哈哈,言归正传,啥是TestNG呢,它是一套测试框架,在原来的Junit框架的思想基础上开发的新一代测试框架,既然这么牛b,那果断弄来试试。本文主要从安装步骤-->第一个测试例子-->....
分类:其他好文   时间:2014-06-15 00:46:56    阅读次数:233
OpenGL进阶示例1——动态画线(虚线、实线、颜色、速度等)
用OpenGL动态绘制线段,其实很简单,但到现在为止,网上可参考资料并不多。于是亲自动手写一个函数,方便动态绘制线段。代码如下: #include //OpenGL实用工具包 #include /*所遇问题: 1、系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前运行程序有关吧) 解决方案:重写Sleep()函数,实质为空循环。仅用于Debug下,Rele...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 10:51:27    阅读次数:336
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