来自bilibili的bfs,很喜欢它的分层结构,我认为,把它改造成类似hadoop的平台,也是可以的。 如何实现分布式存储? 其实就是同步元信息和调度的问题,同步元信息可以使用zk,调度具体看应用。bfs的调度是随机的,根据硬盘容量来决定。bfs的调度和存储是分开的,因此可以定制,这也是它的优点之 ...
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2018-08-31 01:23:10
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一、先安装好需要的东西 xorm 安装驱动版本,选择自己需要用的 二、配置%GOPATH%/Bin的环境变量 三、测试xorm cmd是否安装成功 xorm reverse命令参数如下所示 注意的是下面指令中的templates/goxorm 指的是%GOPATH%/Src\github.com\g ...
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2018-08-30 20:04:22
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1.check core dump; 2.set $ulimit -c unlimited (只对当前shell进程有效)或在~/.bashrc 的最后加入: ulimit -c unlimited (一劳永逸) 3.gdb with core re: 1.https://www.cnblogs.c ...
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2018-08-28 21:11:13
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网址:http://www.iqiyi.com/w_19rtz04nh9.html ...
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2018-08-28 11:26:59
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如题。 以前好好的,在宿主主机上,升级了下Linux的内核到4.15.0-13 Ubuntu16.04 以前的nvidia 驱动竟然也调了。用tensorflow 的GPU加速,必须使用nvidia 出的闭源驱动cuda。 之前在用tensorflow 1.6 cuda8的组合,nvidia的驱动还 ...
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2018-08-27 14:06:07
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jsp项目中报错: javax.servlet.jsp.PageContext cannot be resolved to a type stack overflow上找的解决方案: You will need to import in your project the JSP APIs, whic ...
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编程语言 时间:
2018-08-27 14:04:32
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游戏上线很久了,有些玩家慢慢就流失了,为了让刚流失的玩家再度回归所以做了召回功能!如果一个200级的玩家10天没上线且成功召回的,就会给予召回玩家丰厚的奖励! Q:那如何召回这个流失的玩家呢? A:召回肯定得有类似召回码的东东啊,是的。服务器根据玩家ID生成一定位数的字母和数字组合,发给客户端,客户 ...
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2018-08-26 10:26:57
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树里的 divide and conquer 感觉和 post order traversal 就是一个东西,反正都是递归。 下面方法返回了 root ,也可以不返回,直接用 flatten 自己递归也行。 时间复杂度 O(nlogn) 空间复杂度 O(h) ...
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2018-08-26 01:10:35
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基于数字证书的成员管理服务 hyperledger Fabric 1.0基于PKI体系,生成数字证书以标识用户的身份。每个身份和成员管理服务提供商(Membership Service Provider,MSP)的编号进行关联。 一。实现成员管理的MSP MSP(Membership Service ...
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2018-08-25 16:22:10
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https://blog.csdn.net/linolzhang/article/details/78034823 一. 提出背景 目标:给定一段视频,通过分析,得到里面人员的动作行为。 问题:可以定义为一个分类问题,通过对预定的样本进行分类训练,解决一个输入视频的多分类问题。 这里提出的问题是简单 ...
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2018-08-24 17:15:48
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