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Unity3D游戏开发之快速打造流行的关卡系统
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 今天想和大家分享的是目前在移动平台上较为流行的关卡系统,关卡系统通常是单机手机游戏如《愤怒的小鸟》、《保卫萝卜》中对游戏内容的组织形式,玩家可通过已解锁的关卡(默认第一关是已解锁的)获取分数进而解锁新的关卡,或者是通过付费购买解锁新的关卡。那么好了,在今天的文章中博主将带领大家快速...
分类:编程语言   时间:2015-06-08 15:07:36    阅读次数:134
JBoss7官方下载最新版本
JBoss是全世界开发人员共同努力的成果。一个基于J2EE的开放源码的应用server。 由于JBoss代码遵循LGPL许可,能够在不论什么商业应用中免费使用它。而不用支付费用。2006年,Jboss公司被Redhat公司收购。JBoss是一个管理EJB的容器和server,支持EJB 1.1、E....
分类:其他好文   时间:2015-06-06 13:24:54    阅读次数:201
Ansible-Tower快速入门-5.导入许可【翻译】
导入许可 Tower需要一个有效的许可才可以正常运行,当你输入你的相关信息得以下载tower时,你应该有接收到一封包含许可的email邮件,你也可以直接从ansible获取许可。 如果你不能获取许可或接收的许可有问题,请访问http://ansible.com/license 查看我们的免费和付费许...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 22:18:51    阅读次数:337
如何将开源项目部分代码作为private放在github上?
很多时候,你的一些项目本身都是开源的,但是基于该开源项目,你可能做了部分更有价值的工作,或者由于其他原因,你不希望将这部分代码放到public上,那么有以下简单方法:1. 创建一个private branch;2. 创建一个private repo(github需要付费);3. 增加你的另外一个.....
分类:其他好文   时间:2015-05-31 20:10:41    阅读次数:127
关于云服务器的瞎想
在未来,企业私有云,公有云会成为计算机主要组成部分,个人不再需要一台pc,只需要从云上分配一台虚拟机即可,真正进入了每人一台电脑的时代。这台虚拟机需要付费或免费使用,硬件升级成本将降低,企业无需再为频繁的电脑报废而烦恼,云采用多处理器架构,要增加计算能力,只需要增加处理器数量即可。         个人需要一台连接到云的智能设备,该设备连接到云网络时,会被分配一个IP地址,外部IO设备连接到该设...
分类:其他好文   时间:2015-05-30 00:41:46    阅读次数:199
solr特点三: QueryElevation(编辑结果排序)
在理想的情况下,搜索引擎只返回与用户查询相关的文档。而在现实的查询中,编辑(没发现更合适的表达)通常需要指定特定文档在搜索结果中的特定位置。这样做有很多原因。或许 “置顶” 的文档就是最好的查询结果。也可能是公司想让客户从相似的选择中找到利润率较高的产品。还可能是由第三方付费,提高某些查询词语的排名...
分类:编程语言   时间:2015-05-28 15:50:48    阅读次数:609
solr特点三: defType(查询权重排序)
Solr的defType有dismax/edismax两种,这两种的区别,可参见:http://blog.csdn.net/duck_genuine/article/details/8060026下面示例用于演示如下场景:有一网站,在用户查询的结果中,需要按这样排序:VIP的付费信息需要排在免费信息...
分类:编程语言   时间:2015-05-28 13:59:09    阅读次数:423
iOS 内付费 (一)(转)
很久之前就想出一篇IOS内付费的教程,但是一查网上的教程实在太多了,有的写得真的蛮不错的,就心想算了,于是就保存在草稿箱了。至于为什么写完它呢!真是说来话长,最近公司有个项目经理跑来问我有关苹果内付费相关的细节,跟他聊了半天,从项目对接苹果官方支付接口聊到了如何查看App收益,最后终于使他有了一些眉...
分类:移动开发   时间:2015-05-26 23:18:08    阅读次数:206
iOS 内付费 (二)(转)
在上一篇文章中,我介绍了如何为自己的App添加付费道具,在这篇博客中我主要给大家讲一下如何使用iTunes Connect这个平台来查询App应用的收费情况。虽然比较简单,篇幅也比较小,但是我是一个追求完美的人(哈哈,装个叉),所以力争做到有头有尾。首先,打开iTunesConnect网站,映入大家...
分类:移动开发   时间:2015-05-26 23:01:33    阅读次数:196
提速降费大“忽悠” 运营商为何假“慷慨”
真正要不“忽悠”,只有挖掘增值付费的可能和新的利润池,运营商才可能实现消费者无限接近于零的资费需求。文/张书乐国内三大电信运营商集体提出提速降费“N大举措”。然而运营商的“慷慨”并没有换来用户的好评,而是被质疑缺乏诚意,隔靴搔痒。这种巨大的落差,暴露出了什么..
分类:其他好文   时间:2015-05-26 06:52:04    阅读次数:169
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