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搜索关键字:叠加    ( 1456个结果
局部光照模型
提要常见的光照模型一般包括四个部分ambient, diffuse, specular, 和emitted light. 即:vertex color = ambient + diffuse + specular + emitted light当有多个光源的时候,最后的颜色就是多个结果的叠加。Ambient light:环境光,通常定义在光源的中,注意每个光源的衰减量。Diffuse:漫反射部分,...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 16:18:14    阅读次数:596
让ie浏览器支持RGBA颜色标准实现代码
RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 16:41:11    阅读次数:165
WWDC2015
每年,苹果都会召开一次重大的会议。WWDC(苹果开发者大会)是iOS开发者和OSX开发者学习苹果先进高科技和移动设备与桌面软件新概念的好机会。每一年的这个时候,他们都会制造出很多新创意,今年,我被一个用简单圆圈和形状制作出来的图标所惊艳,于是我决定用HTML和CSS来实现它。WWDC 15 invitation苹果的图标通常都会使用颜色和形状的叠加,比如iOS 7 Photos图标。今年WWDC邀请...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 09:15:32    阅读次数:157
unity, 替换shader渲染(Rendering with Replaced Shaders)
实现特效,尤其是一些后处理特效,经常需要将各物体的shader替换为另一套shader进行渲染到纹理,再后再进行合成或以某种叠加方式叠加到最后的画面上去。再复杂一点儿的,可能不同的物体所用的替换shader还不一样。unity中Camera.RenderWithShader可实现这个功能。下面是官方...
分类:编程语言   时间:2015-05-25 22:06:23    阅读次数:762
GIS
http://www.china-cloud.com/yunhudong/guigudsy/2014/0219/23239.html关于空间分析原点如何触发,实际在发达国家已经不是什么问题了,有很多数据分析团队,公司规模都不大,主要集中做某一个特定区域。他们利用Google地图做基础地图,然后叠加很...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 16:50:36    阅读次数:127
转:Directshow开发的一些例子
DirectShow Filter 开发典型例子分析 ——字幕叠加 (FilterTitleOverlay)1 本文分析一下《DirectShow开发指南》中的一个典型的Transform Filter的例子:字幕叠加(FilterTitleOverlay)。通过分析该例子,我们可以学习到Direc...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 14:05:57    阅读次数:139
如何让你的CSS3动画更具吸引力
当我们使用CSS3动画时,我们经常讨论如何使用创造过渡,动画等实战方法。然而动画的强大之处不是集中在单个动画是如何工作的,而是多个动画结合起来,创造出令人震撼的效果。良好的动画设计可以使我们的作品脱颖而出。迪斯尼的 动画的12个基本原则 定义“感染力”为“一个演员的迷人之处。” 它是描述如何使用虚实,风格,和动画的物质叠加起来创建生动的角色,使得观众觉得真实而有趣。...
分类:Web程序   时间:2015-05-23 08:52:43    阅读次数:168
RGB、HSV、HSI颜色空间
目录用 [TOC]来生成目录:目录 概述 RGB颜色空间 HSV颜色空间 HSI颜色空间 RGB到HSV的转换公式 RGB到HSI的转换公式 参考文献 概述 这篇博客主要介绍RGB、HSV和HSI颜色空间以及转换公式。 RGB颜色空间 定义 RGB颜色空间通常用于显示器系统,例如:电脑、电视机的显示器使用的都是RGB颜色空间。利用物理学中的三原色叠加原理,可以产生各种颜色。在RGB颜色空间中...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 00:51:52    阅读次数:1381
关于多个panal叠加
具体原理还没弄清楚,不过发现一个规律。当多个UI窗口存在叠加关系的时候,比如注册窗口在登陆窗口前面,在这样的需求中,为了保证注册窗口在登陆窗口前面,通过调整depth可以得到,开始画面中注册窗口并不显示,只有登陆窗口中的注册按钮按下,注册窗口才显示。经常的问题是如何保证注册窗口在按钮按下才显示在前面...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 20:19:46    阅读次数:125
Photoshop 渐变 叠加 高斯模糊 练习
1. 最终效果图2.步骤2.1绘制主要变形的矩形先用矩形工具拉一个矩形出来,注意要选择为路径模式。然后按照Ctrl(Command), 对左上角和右下角的锚点进行移动。在路径选项卡中,右击路径,把路径转换成选区。接下来的渐变上色是重点,打开左边工具栏(快捷键为G)的渐变工具。点击左上角的颜色,进行配置:第一次搞这个会有点麻烦,双击下面的色标可以改变颜色,点击可以增加色标,中间的圆点表示中间色的位置...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 15:20:53    阅读次数:96
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