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搜索关键字:design pattern    ( 12201个结果
POJ #1260 - Pearls
DP is, enumeration + pruning. If you can think of enumeration pattern of a problem, plus a recurrence relation later, you are there.Main ref:http://bl...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 09:32:27    阅读次数:213
字符串查找String.IndexOf
String.indexOf的模拟实现,没想象中有多么高深的查找算法,就是最普通的遍历查找思路:先找到第一个相同的字符,然后依次比较后面的字符,若都相等则表示查找成功 /** * 查找字符串pattern在str中第一次出现的位置 * @param str * @par...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 21:23:28    阅读次数:223
微软职位内部推荐-Sr SDE-MODC-Beijing
微软近期Open的职位:JOB TITLE: Senior Software Design EngineerDEPARTMENT: Microsoft Office Division ChinaIMMEDIATE SUPERVISOR: Development Lead/ManagerLocatio...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 22:52:12    阅读次数:341
web.xml配置整理
虽然是做web开发,但是web中的很多配置有的时候却不是很清楚,只是知道怎么配置,于是就把在网上看到各种关于web.xml的东西整理一下:web.xml中url-pattern的3种写法1完全匹配/test/list.do2 路径匹配/* 3扩展名匹配 *.do *.html * Filte...
分类:Web程序   时间:2014-07-01 17:42:39    阅读次数:222
从拟物化到扁平,再到Material Design
Google I/O 2014提出Material Design,这段时间听到不少关于Material Design的解读,至此Google已经定位了自己的设计语言,我个人看来就是Android和iOS设计语言更加接近了。 说到Material Design,首先要说的是乔布斯倡导的拟物化设计(Sk...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 16:17:18    阅读次数:222
读书笔记-HBase in Action-第二部分Advanced concepts-(1)HBase table design
本章以山寨版Twitter为例介绍HBase Schema设计模式。广义的HBase Schema设计不只包括创建表时指定项,还应该综合考虑Column families/Column qualifier/Cell value/Versions/Rowkey等相关内容。 灵活的Schema&简单的存储视图 Schema设计和数据存储及访问模式关系密切,先回顾下HBase数据模型,有几个要点:...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 14:35:30    阅读次数:343
Android Wear - Design Principles for Android Wear(设计原则)
原文地址:http://developer.android.com/design/wear/principles.html 本篇设计原则提供了一些关于应该怎样规划和评估你的Android Wear应用程序设计的简单思路。 Focus on not stopping the user and all else will follow(专注于不打算用户并让一切后续跟随上来) ...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 11:28:20    阅读次数:309
微软职位内部推荐-SDE II-MODC-Beijing
微软近期Open的职位:JOB TITLE: Software Design Engineer IIDEPARTMENT: Microsoft Office Division ChinaIMMEDIATE SUPERVISOR: Development LeadLocation: Beijing, ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 10:29:30    阅读次数:299
Design Model---Decorator Model
学习的第二个设计模式,当你设计的类图出现了类爆炸就应该考虑类的设计是否有问题,是否需要用装饰模式来修改。先来看看装饰模式的定义:(wiki)通过使用修饰模式,可以在运行时扩充一个类的功能。原理是:增加一个修饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的对象作为修饰类的构造函数的参数。装饰类实现新的...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:39:28    阅读次数:255
Google设计师谈论Material Design
本文转载自爱范儿 扁平化设计是一个过度滥用的词汇,但是,它的风行反映了设计界的一种趋势,人们正在快速抛弃拟物化设计。有种观点是,在触控界面发展初期的时候,人们需要熟悉感,而模仿现实的界面能够做到这一点。当人们已经习惯了触控界面之后,就不需要现实世界的隐喻了。因此,在软件设计上,我们应该追求更加电子化的界面,不再被物理世界的规则所限制。 在这种情况下,Google的Materia...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 17:12:53    阅读次数:191
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