今年的苹果开发者大会(WWDC)上,公布了ios8的几个新特性,其中包括引入了群聊功能,支持第三方输入法等功能。但更让开发者感兴趣的莫过于Swift语言的发布了。Swift是apple自创的一门转为cocoa和cocoa touch设计的语言,意用来替换objc。Swift能使代码大量简化,并且开发...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:09:05
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函数 function命名规范:工程名第一个字母大写,变量函数名小写,不要用拼音和中文, eg:lessonFunction一、函数声明定义函数是具有特定功能的代码块 作用:模块化程序 用函数的好处:简化程序、提高开发效率、方便阅读和修改等函数定义:返回值类型 函数名(形式参数){ 语...
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移动开发 时间:
2014-06-15 22:50:22
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术语和概念 屏幕尺寸 屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如 2.8寸, 3.5寸)。 简而言之, Android把所有的屏幕尺寸简化为三大类:大,正常,和小。 程序可以针对这三种尺寸的屏幕提供三种不同的布局方案,然后系统会负责把你的布局方案以合适的方式渲染到对应的屏幕上,这个过程是不.....
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移动开发 时间:
2014-06-15 21:15:17
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atlcrack.h中是一些对消息映射的简化,9.0版本中只增加了一个WM_MOUSEWHEEL的响应,而且要求windows vista。#if (_WIN32_WINNT >= 0x0600)// BOOL OnMouseHWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPo...
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2014-06-15 19:16:36
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一年前,准备使用mongDb自带的map,reduce功能模拟hadoop,换个思路做一个简易的大数据分拆再结合存储的办法;这个功能可以用于数据日志或者游戏数据之类,进行周期性归纳和按照自己需求重组数据;以下代码实现了将每日数据collecttion:gameLog日期的数据统计出不同的collec...
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数据库 时间:
2014-06-14 22:38:35
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在MVVM模式中,我们将Button的方法写到ViewModel中,然后绑定到前端界面。通常的做法是写一个类,继承ICommand接口,然而如果按钮比较多的话,就需要写很多的类,对于后期维护造成很大的不变,微软提供了一个DelegateCommand类,可以简化开发。使用方法如下:首先生命Vie.....
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2014-06-14 21:03:14
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第六章 时钟域有一个有趣的现象,众多数字设计特别是与FPGA设计相关的教科书都特别强调整个设计最好采用唯一的时钟域。换句话说,只有一个独立的网络可以驱动一个设计中所有触发器的时钟端口。虽然这样可以简化时序分析以及减少很多与多时钟域有关的问题,但是由于FPG**外各种系统限制,只使用一个时钟常常又不现...
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2014-06-14 18:27:15
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QUOTE:Integer a=1;//这就是一个自动装箱,如果没有自动装箱的话,需要这样Integer a=new Integer(1)int b=a;//这就是一个自动拆箱,如果没有自动拆箱的话,需要这样:int b=a.intValue()这样就能看出自动装箱和自动拆箱是简化了基本数据类型和相...
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2014-06-14 16:38:18
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繁琐的xml配置有时候让人感到烦躁,而Spring支持的注解配置简化了bean的配置。
所以spring可以使用annotation进行主动注入以及自动检测bean。
Course类
package com.lubby.test;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
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编程语言 时间:
2014-06-14 13:19:13
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Key-value coding (KVC) 和 key-value observing (KVO) 是两种能让我们驾驭 Objective-C 动态特性并简化代码的机制。在这篇文章里,我们将接触一些如何利用这些特性的例子。观察 model 对象的变化在 Cocoa 的模型-视图-控制器 (Mode...
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2014-06-14 09:48:58
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