1.利用返回值而不是副作用来写程序(副作用包含破坏性修改对象以及对变量赋值).2.需要返回多个值请使用multiple-value-bind和values的组合方式.3.函数式编程需要思考你要什么,而不是要怎么做.4.一个给定的调用可以安全的修改它唯一拥有的东西(函数拥有被调用函数返回的对象,但不拥...
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2014-05-05 23:30:48
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多面体和优化有很大的关系,很多实际问题都可以形式化成和多面体或多面体函数相关的问题。此外,若一个问题的约束是多面体,则往往可以设计出比一般凸约束问题解法更好的优化算法,之前我们已经碰到过一些:凹函数$f$若在凸集$C$上不是常数函数,那么只可能在$C$的相对边界上取得最小值(命题1.3.4)。线.....
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2014-05-05 23:20:08
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一、委托初窥:一个拥有方法的对象
(1)本质:持有一个或多个方法的对象;委托和典型的对象不同,执行委托实际上市执行它所“持有”的方法。如果从C++的角度来理解委托,可以将其理解为一个类型安全的、面向对象的函数指针。
(2)如何使用委托? ①声明委托类型(delegate关键字) ②使...
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2014-05-05 23:09:49
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一直以来都有群里的朋友要求我弄一个支持蓝色界面路由的参数备份工具,也一直拖了大半年昨天忙到4点多,早上又因为一些小的BUG被用户电话叫起,干脆就帮你们整一个这个工具了功能还是一样,支持各种参数的保存方式,同时支持S9或安全流控的蓝色界面路由了下载地址:下载地址1
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2014-05-05 22:18:20
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原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101dmh0.html转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.11.09主要内容也可以参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manua...
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2014-05-05 22:15:55
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以前不懂一个网站中的一些新闻或者技术博文最好是原创,这个不光是有利于网站的优化,原创最多的还是能让人们对同一个问题能有很多不同 的看法,这样我们的思想才能更加开阔。...
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2014-05-05 13:21:12
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写了个objectpool,很简单,就是个线程安全的队列。
#pragma once
#include
#include
#include
#include
template
class ObjectPool
{
public:
ObjectPool(size_t chunk_size = kdefault_size, size_t chunk_num = 32)
: chun...
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2014-05-05 13:11:58
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性能啊!性能!
之所以想写写性能调优,也是有感于我们的项目,我们采用一些手段使得系统性能上升了一个台阶,总是需要把这点经验沉淀一下。随着工作的深入,关于系统性能的事肯定还有很多,也算是通过这个系列文章做做笔记。优化可能包括应用级别的优化,也可能包括代码级别的优化。
“要进行优化,先得找到性能瓶颈!”
忘记是从哪里看到了这句话,但总算切中要害。...
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2014-05-03 23:47:34
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poj 2249 Binomial Showdown 组合数公式优化...
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2014-05-03 17:24:41
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1、什么是好的代码?
从工作角度上看,我觉得就是能用的代码,适用的代码,通用的代码。比如来说,一段的代码把功能实现了,这个是能用的代码。但是呢,代码可能中间还是有一些偏差,比如界面上数据显示很粗糙,运行速度不够快。所以写完能用的代码后,我们会再修改,修改,显示数据优化下,优化线程,优化内存管理。好的,再看一看,功能看起来还不错,心满意足了,这个是适用的代码。某一天我们把这个程序搬到另一个平台上面...
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2014-05-03 17:24:01
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