转自:http://www.chinaitlab.com/Java/line/942440.html 编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable. Runnable和Callable的区别是, (1)Calla ...
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2016-11-21 22:42:06
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socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup、WSACleanup、socket、closesocket、bind、listen、accept、recv、send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充。程序功 ...
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2016-11-21 19:48:04
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序言 这篇文章算是在这list接口下的集合的最后一篇了,前面ArrayList、LinkedList都已经讲解完了,剩下就Vector和Vector的子类Stack啦。继续努力。一步一个脚印, --WH 扩展 学习vector,需要一些多线程的知识,这里比较杂,主要讲解一下等会会用到的 1、锁机制: ...
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2016-11-21 14:46:07
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引言 本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。 其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。 而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开 ...
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2016-11-21 12:16:31
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1、通过实体类来传递(可以传递多个参数与获取返回值),demo如下:
需要在线程中调用的函数:
namespace ThreadParameterDemo
{
public class Fun...
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2016-11-21 08:54:05
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首先,作为一个程序员,需要思考的问题是,我们为什么需要事务 事务是多线程操作数据库下,为了解决数据一致性问题由数据库提供的一种手段,映射到多线程实际编程实践中,事务解决的问题就是多线程需要解决的数据竞争 而事务主要强调的是数据前后一致性,而不是多线程并发 从一个简单错误例子来讲, 在高并发秒杀业务的 ...
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2016-11-21 08:46:56
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一、什么是ThreadLocal
ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。很多博客都这样说:ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题...
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2016-11-20 21:28:24
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在一个多线程程序中,如果共享资源同时被多个线程使用,就有可能会造成多线程问题,这主要取决于针对该资源的某项操作是否是线程安全的。例如,.Net中的dictionary就是一个完全线程不安全的数据结构,对于dictionary的插入、删除都有可能带来多线程问题,这主要是由于dictionary的内部实 ...
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2016-11-20 16:04:42
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1.什么是延迟初始化 延迟初始化(lazy initialization,即懒加载)是延迟到需要域的值时才将它初始化的行为。如果永远不需要这个值,这个域就永远不会被初始化。这种方法既静态域,也适用于实例域。 最好建议“除非绝对必要,否则就不要这么做”。 2.延迟初始化线程安全的一个策略:同步 延迟初 ...
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2016-11-20 06:09:46
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为了提高效率,可以使用StringBuffer或StringBuilder ...
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2016-11-19 23:07:03
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