概述
将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到角色 工厂类(Simple Factory):
只包含了创建具体类的静态方法。 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。 具体产品(ConcreteProduct):具体...
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2014-05-01 12:02:59
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按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action
Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game)
格斗游戏STG (Shoting Game) ...
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2014-05-01 12:02:18
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网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32
Application工程.选择a simple Win32
Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
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2014-05-01 10:43:59
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STUN(Simple Transversal of UDP through
NATs)[21]是RFC3489 规定的一种NAT 穿透方式,它采用辅助的方法探测NAT 的IP 和端口。STUN 的探测过程需要有一个公网IP的STUN
服务器,在NAT 后面的客户端必须和此服务器配合,互相之间发送若...
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2014-05-01 08:13:00
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网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32
Application工程.选择a simple Win32
Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
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2014-05-01 00:30:32
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官方地址:http://fluentdata.codeplex.com/documentationMYSQL:MySQL through theMySQL
Connector .NET driver.连接字符串:Server=127.0.0.1;Database=testDB;Uid=root;Pw...
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2014-04-29 17:23:46
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在做活动项目时需要对时间的限制 就写模仿 crontab 写了一个
# utf-8
# '* * * * *' -> 分 时 日 月 周
# '* * * 1-3 *' -> 分 时 日 月 周
# '* * * 1,2,3 *' -> 分 时 日 月 周
# 01-59 01-23, 01-31, 01-12, 0-6
# simple : CrontabUtil....
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2014-04-29 13:44:20
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ACM 模拟 Candy Sharing Game hdu1034...
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2014-04-29 13:23:20
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A Simple Problem with Integers
Time Limit: 5000MS
Memory Limit: 131072K
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Accepted: 16755
Case Time Limit: 2000MS
Description
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2014-04-28 10:23:41
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这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。
不过这道题扩展了成为无限大的数了。
类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输
解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。
这道题目的规律就是:
1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输
2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了
所以最后问题就成了mod3问题了。
我是怎么想出来的?
我是一个列子一个例子去观察,...
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2014-04-28 10:17:41
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