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搜索关键字:a simple game    ( 11903个结果
简单工厂<Smaple Factory>
概述 将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到角色 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法。 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。 具体产品(ConcreteProduct):具体...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:02:59    阅读次数:392
游戏分类
按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game) 格斗游戏STG (Shoting Game) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:02:18    阅读次数:298
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32 Application工程.选择a simple Win32 Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 10:43:59    阅读次数:443
STUN: NAT 类型检测方法
STUN(Simple Transversal of UDP through NATs)[21]是RFC3489 规定的一种NAT 穿透方式,它采用辅助的方法探测NAT 的IP 和端口。STUN 的探测过程需要有一个公网IP的STUN 服务器,在NAT 后面的客户端必须和此服务器配合,互相之间发送若...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:13:00    阅读次数:458
VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解.
网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说.实例图片:首先建立一个标准的Win32 Application工程.选择a simple Win32 Application.然后建立我们的资源文件首先新建一个对话框资源,资源ID改为IDD_MAIN_DL...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 00:30:32    阅读次数:868
FluentData -Micro ORM with a fluent API that makes it simple to query a database 【MYSQL】
官方地址:http://fluentdata.codeplex.com/documentationMYSQL:MySQL through theMySQL Connector .NET driver.连接字符串:Server=127.0.0.1;Database=testDB;Uid=root;Pw...
分类:数据库   时间:2014-04-29 17:23:46    阅读次数:594
Liunx Crontab 定时的逻辑
在做活动项目时需要对时间的限制 就写模仿 crontab  写了一个 # utf-8 # '* * * * *' -> 分 时 日 月 周 # '* * * 1-3 *' -> 分 时 日 月 周 # '* * * 1,2,3 *' -> 分 时 日 月 周 # 01-59 01-23, 01-31, 01-12, 0-6 # simple : CrontabUtil....
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:44:20    阅读次数:312
ACM-模拟之Candy Sharing Game——hdu1034
ACM 模拟 Candy Sharing Game hdu1034...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:23:20    阅读次数:271
poj 3468 A Simple Problem with Integers
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 55626   Accepted: 16755 Case Time Limit: 2000MS Description You have N...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:23:41    阅读次数:282
Timus 1180. Stone Game 游戏题目
这也是个有趣的问题,也很经典的游戏题目的变形了。 不过这道题扩展了成为无限大的数了。 类似的游戏有:没人可以拿掉桌面上的棋子,每次不能超过5个,最后没棋子可以拿的算输 解决这样的题目只能是寻找规律了,不能真的模拟区玩了,否则必定超时。 这道题目的规律就是: 1 如果给出的stone是3的倍数,那么先取者必输 2 如果给出的不是3的倍数,那么先取者就凑成3的倍数就必赢,因为凑3的倍数很容易,去掉1个或者2个必定可以凑出来了 所以最后问题就成了mod3问题了。 我是怎么想出来的? 我是一个列子一个例子去观察,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:17:41    阅读次数:324
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迷上了代码!