1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式例如以下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final]....
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编程语言 时间:
2014-10-22 19:50:57
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1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式例如以下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final]....
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编程语言 时间:
2014-10-16 21:25:33
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组元是C# 4.0引入的一个新特性.需要基于.NET Framework 4.0或者更高版本。组元使用泛型来简化一个类的定义。组元多用于
方法的返回值,如果一个函数返回多个类型,这样就不在用out\ref等输出参数了,可以直接定义一个Tuple类型就可以了。
1.0 简单使用
//一个成员
Tuple test = new Tuple(1);
Console.WriteL...
classtrace.rb: #encoding: utf-8
module ClassTrace
T = [] #定义数组常量T,存放trace信息
if x = ARGV.index("--traceout") #如果ruby命令后面有--traceout参数,则记录到文件中,否则输出
OUT = File...
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2014-10-13 23:45:37
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假设一个类的定义如下:class Ob{public:Ob() : a(1), b(10) {}int a;private:int b; }; 试编一段程序,用指针偏移的方法通过访问a去获取b的值。这个题目不太明白?是要编一个b[10]数组的类么?还是什么意思呢?答:类ob的a成员和b成员,紧挨...
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2014-10-13 20:10:27
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1、跨线程访问控件委托和类的定义using System;using System.Windows.Forms;namespace ahwildlife.Utils{ /// /// 跨线程访问控件的委托 /// public delegate void InvokeDe...
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2014-10-13 17:51:49
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1.问题描述:Ext文件异步加载、解释、执行的问题。因为这里涉及了EXT面向对象,所以需要对EXT类的定义有深入的理解(本文略)。2.一个简单的异步加载思路/**
*定义需要加载的模块的文件路径
*/
loadUserModule=function(callback){
varjs=["/paims/users/User.js"];
js[js.leng..
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2014-10-11 16:29:26
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继承作为面向对象的三大基本特征之一,也是Java中必不可少的组成部分。因此,Java中类的继承和其他面向对象语言的继承都是大同小异的。继承的优点:通过继承可以简化类的定义.Java只支持单继承,不允许多重继承.可以有多承继承,即一个类可以继承某个类的子类,如类B继承了类A,类C又继承了类B,那么C也...
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2014-10-10 01:41:33
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1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式例如以下:[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final]....
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2014-10-10 00:03:01
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面向对象基本概念:封装、继承、多态封装:就是把数据和行为结合在一起形成统一的整体,并对对象使用者隐藏数据的实现过程。继承:Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,继承避免了对一般类和特殊类之间共同特征进行的重复描述。多态:多态指同一个实体同时具有多种形式。Java作为一种面向对象语...
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2014-10-09 23:51:03
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