生产者-消费者模型是多线程问题里面的经典问题,也是面试的常见问题。有如下几个常见的实现方法:1.
wait()/notify()2. lock & condition3. BlockingQueue下面来逐一分析。1.
wait()/notify()第一种实现,利用根类Object的两个方法wait...
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2014-06-16 09:37:57
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class Solution {private: const static char*
pattern[]; const static char* roman_digit[];public: string intToRoman(int num) {
if (num ...
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2014-06-16 07:04:22
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Question:Say you have an array for which
theithelement is the price of a given stock on dayi.Design an algorithm to find
the maximum profit. You may c...
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2014-06-12 19:55:05
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策略模式(Strategy
Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 设计原则
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2.针对接口编辑,而不是针对实现编程。 3.多用组合,少用继承。...
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2014-06-12 14:22:35
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【译者:耿人杰原文:Design at Facebook作者:Luke
Wroblewski】今天在Palo
Alto的总部,Facebook的设计团队分享了他们的设计理念,以及他们是如何为2.5亿用户设计产品的。特别的是,他们强调了以下几点:要勤写代码(get
your hands dirty)尽...
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2014-06-12 08:44:33
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定义外观模式(Facade
Pattern)要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一多的对象进行。外观模式定义了一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。外观模式通用类图Facade
外观角色,客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓子系统的所有功能和责任。一般情况下,本角色会将所有从客户端...
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2014-06-12 07:20:07
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