最近收到的ZIP交互原型,打开查看中文一堆乱码。主要是产品都是高大上啊,用的都是MAC,咱酷毙用的Windows,话说安卓APP,你用MAC搞啥啊。可恨的压缩用的是zip,不是rar之类的。为了咱用Windows开发及测试的屌丝,分享下解决方法。如你高在上,用的MAC,请跳过本文。
ContentProvider:
一、当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用C...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-10 07:52:18
阅读次数:
296
using UnityEngine;using System.Collections;using
System;/* * 用法:新建一个场景,新建一个3D Text,把该3D Text的Transform重置一下,给它添加该脚本,运行即可 */public
class TestTime : Mono...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-09 16:51:24
阅读次数:
198
一、SQLite数据库 1.SQLite数据库的特点 安卓手机自带, 小巧, 适合在手机中使用
不区分数据类型(主键除外) SQL语句和MySQL几乎相同 SQLite不使用JDBC连接, 使用的是Android自有的API 每个数据库对应一个文件
2.创建数据库 ...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-09 16:03:57
阅读次数:
329
屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工。最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上。但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图标资源以图层的方式共存于一个PSD文件中。最傻的办法是新建一个图层,把需要的某个图标土层复制过去然后再...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-08 23:44:45
阅读次数:
505
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp
Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-08 23:19:06
阅读次数:
352
原地址:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/3775410.html屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工。最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上。但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图...
分类:
移动开发 时间:
2014-06-08 22:12:46
阅读次数:
260
场景描写叙述:
本文仅验证了在安卓环境下使用Json的Key作为反序列化条件的解析速度。结论是解析速度最快的不是阿里的fastjson,也不是Google的Gson,而是json-smart。
Android 4.4.2 fastjson-1.1.34.android.jar gson-2....
分类:
移动开发 时间:
2014-06-08 19:55:45
阅读次数:
360
1. 在ios 和安卓那边,纹理图片经常会转换为pvr格式。 pvr 格式需要特定的显卡支持才行。所以在windows 下查看需要借用工具
然后自己顺便用C#写了一个。
下载地址csdn:...