步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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2021-06-05 18:17:03
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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一 什么是AOP AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程). 这种编程的目的在于 在不修改原由类的功能的情况下, 给类的功能进行加强. 感觉功能上和装饰设计模式 有点类似. 切面编程采用的是动态代理的方式实现的. 二 一些术语 Target(目标对象):被代理的 ...
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2021-06-05 17:37:48
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SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
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2021-06-04 19:53:37
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theme: qklhk-chocolate 传统的CSS书写风格是随意命名,堆叠样式,造成了混乱不堪的结果,复杂页面的样式书写通常会出现几百行甚至上千行的代码,CSS设计模式在实际应用中的横空出世拯救了样式混乱,代码行数冗余的局面。例如:BEM设计模式通过BEM的命名规范语义化了类名,ITCSS设 ...
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2021-06-04 19:47:50
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系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
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2021-06-04 19:45:15
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Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
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2021-06-04 19:43:18
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修改build.gradle文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { goog ...
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2021-06-04 19:09:13
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设计模式 设计模式的作用: 解决面向对象系统中重要和重复的设计封装在一起的一种代码实现框架,可以使代码更加易于扩展和调用 四个基本要素: 模式名称,问题,解决方案,效果 六大原则: 开闭原则: 一个软件实体(如类,模块,函数)要经行扩展开发,要在尽量不修改软件实体(源代码)的情况下经行扩展 里氏替换 ...
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2021-06-03 18:08:12
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一手遮天 Android - Animation: 视图动画(View Animation)自定义 Interpolator ...
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2021-06-02 20:54:25
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