现象描述: android项目,使用eclipse打apk包时,报错: strings.xml等资源文件***is not translated in zh 解决方法: 项目树选中鼠标右键?-?Properties?-?Android?Lint?preferences?-?MissingTranslat...
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移动开发 时间:
2014-09-14 20:50:18
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224
在Android打包项目时,发现登录功能不能使用了,logcat中也没发现什么问题,最后一行一行log定位到了问题。原来是一个so文件中的构造函数被初始化二次! 这个单例是通过继承模板来实现的(暂时不考虑线程安全的问题) templateclass CSingleT{public: static T...
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2014-08-28 17:54:15
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198
原地址:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20140731.html问题:前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件。通过查找自资料发现打包发不到安卓后...
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移动开发 时间:
2014-07-31 16:08:56
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Unity Android 打包发布Xml的读取及数据插入
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移动开发 时间:
2014-07-31 13:06:26
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Android自动打包流程详细图:步骤一:在工程中新建一个build.xml.步骤二:给工程配置ant工具。选择ant工具的步骤如下:Windows->Shown view->Ant 这样就出项了ant视图框。在ant视图框中单击右键,选择addBuilderfile添加ant编译文件。添加好ant...
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移动开发 时间:
2014-07-24 22:40:03
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397
Unity for IOS: 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。Unity for Android:打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我...
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编程语言 时间:
2014-07-16 20:29:21
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308
当我更新完android L proview之后我的打包出问题了,报错/${zipalign}" error=2, No such file or directory
排查了一下午才知道 最近的ant/build.xml文件中丢失了一行代码
第二行代码丢失。直接恢复或者直接用老版本的build.xml文件就OK!fuck!...
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移动开发 时间:
2014-07-02 07:51:32
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289
打包时报如下错误:Export aborted because fatal lint errors
were found. These are listed in the Lint View. Either fix these before running
Export again,or turn ...
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移动开发 时间:
2014-06-29 13:01:46
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364
Android
打包流程:官网地址:http://developer.android.com/tools/building/index.html具体的打包步骤如下:1:生成R.java类文件:Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用androidSDK提供的aapt.exe程序生成...
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移动开发 时间:
2014-05-19 08:00:37
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486