iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一、第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染 ...
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2016-08-13 09:57:43
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iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一、添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二、添加一个显示图片的图层 代码示例: 执行效果: 说明:在第27行设 ...
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2016-08-13 08:49:48
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iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, ...
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2016-08-13 08:48:15
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iOS开发UI篇—CALayer简介 一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部 ...
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2016-08-12 23:25:40
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OCiOS开发:CAGradientLayer 渐变色 CAGradientLayer 简介 CAGradientLayer是CALayer图层类的子类,用于处理渐变色的层结构。 CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画。 CAGradientLayer和CAShapeLayer配合使用 ...
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2016-08-08 19:01:39
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(此篇文章为转载,感谢原作者描述的很准确) 引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置? CALayer的position点是哪一点呢? anchorPoint与position有什么关系? 每一个UIView都默认关联着一个C ...
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2016-08-04 09:00:24
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1.继承链:NSObject 2.创建一个layer (1)+ (instancetype)layer :创建和返回一个layer实例对象 (2)- (instancetype)init :返回一个初始化的calayer对象 (3)- (instancetype)initWithLayer:(id) ...
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2016-08-01 17:30:13
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CALayer 1.3D变换中的透视效果,由矩阵中的m34元素控制,用于按比例缩放x、y,以此计算离视角有多远。m34默认值是0,通过设置 m34 = -1.0 / d 来应用透视效果,d代表视角相机与屏幕的距离,单位是像素,其值一般为 500 ~ 1000 例如旋转一个3D方块,使其呈现透视效果。 ...
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2016-08-01 15:44:12
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UIView是在/System/Library/Frameworks/UIKit.framework定义,也就是处于Cocoa Touch层。 CALyer是在/System/Library/Frameworks/QuartzCore.framework定义,也就是处于Media层。 从iOS整个体 ...
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2016-07-31 15:42:20
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在之前的图层树中我们知道,可以使用CALayer对象创建一些有背景颜色的图层,其实使用CALayer,不仅可以利用其展示背景颜色,还可以展示图片。而这些展示内容,其实就是CALayer的寄宿图。这一节我们将来探索下CALayer寄宿图。 在CALayer中有一个属性叫做contents,这个属性的类 ...
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2016-07-30 15:06:15
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