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搜索关键字:ccs    ( 236个结果
CCS样式命名
命名规则 tips: 1.尽量考虑为元素命名其本身的作用或”用意”,达到语义化。不要使用表面形式的命名. 如:red/left/big等。 2.组合命名规则: [元素类型]-[元素作用/内容] 如:搜索按钮: btn-search 登录表单:form-login 新闻列表:list-news 3.涉 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 22:06:05    阅读次数:286
使用delphi 开发多层应用(十六)使用XMLRPC 实现basic4android 远程调用RTC服务(讲述了RTC的特点,其底层通讯协议是自己封装SOCK 库,与kbmmw 的适合场合不完全一样)
RealThinClient (以下简称RTC) 也是一款delphi 多层开发的框架,由于其底层通讯协议是自己封装SOCK 库,抛弃了 大家诟病的indy,因此表现的非常稳定,效率也非常高,深受很多人的追捧。由于RTC 是从底层通讯做起的,因此通讯层的 功能非常强,但是在中间层数据库功能虽然有所实 ...
分类:移动开发   时间:2017-06-30 22:23:23    阅读次数:330
深入理解JVM_内存管理对象访问与大小02
1、对象访问: 在java语言中,对象访问如何进行的? (1)最简单的访问,也会涉及java栈、java堆和方法区这三个最重要的内存区域之间的关联关系。 Object obj = new Object(); <1> “Object obj”:反应到java栈的本地变量表中,作为一个reference ...
分类:其他好文   时间:2017-06-24 18:30:23    阅读次数:206
eclipse逆向生成hibernate的实体类
eclipse从数据库逆向生成Hibernate实体类 eclipse从数据库逆向生成Hibernate实体类 分类: hibernate 数据库 java 2011-10-22 21:28 2915人阅读 评论(8) 收藏 举报 做项目必然要先进行数据库表设计,然后根据数据库设计建立实体类(VO) ...
分类:Web程序   时间:2017-06-15 18:56:53    阅读次数:190
《黑马程序猿》 cocos2d游戏引擎复习笔记一
/** 游戏场景的搭建 1首先创建一个surfaceview ,它能够在子线程中更新UI(全局的) 2然后在oncreate方法中对这个surfaceview进行实例化 3使用setcontentview方法将这个surfaceview对象给设置到界面上显示出来 4获取一个导演 5告诉导演将画面现到 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-07 14:12:53    阅读次数:209
刨根究底字符编码之九——字符编码方案的演变与字节序
字符编码方案的演变与字节序 一、字符编码方案的演变 1. 前文已经提及,编号字符集CCS(简称字符集)与字符编码方式CEF(简称编码方式)这两个概念,在早期并没有必要严格区分。 在Unicode编码方案出现之前,字符集及其具体的编码方式是绑定耦合在一起的,因此,“字符集”、“编码”或“编码方式”甚至 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-29 19:11:57    阅读次数:254
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