一、问题描述 记录一下最近在安卓的gragment控件中设置长按事件遇见的一个坑!!! 在正常的activity中整个活动中设置长按事件我通常实例化根部局,例如 ,然后对变量 调用 函数实现注册长按事件,但是在一个fragment控件中如此设置长按无法弹出popupwindows控件。在fragme ...
在ant design 的form组件中 能用于提交的组件比较少,所以我在这写了一个可以单选、多选标签提交的组件,调用非常简单。 代码: 1 import React,{Fragment} from 'react'; 2 import { Tag,Icon,Input } from 'antd'; ...
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2019-12-27 19:28:06
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今天关注了一个公众号,读到一篇文章,分析的非常不错。在此分享给大家。 https://mp.weixin.qq.com/s/O-1Pmk0_yaui1fl8ZeWJRg ...
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2019-12-27 00:32:53
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从0系统学Android 本系列文章目录 : "更多精品文章分类" 本系列持续更新中.... 初级阶段内容参考《第一行代码》 4.3 碎片的生命周期 碎片也有自己的生命周期,并且和 Activity 的生命周期还很像。 4.3.1 碎片的状态和回调 1. 运行状态 当一个碎片可见,并且它所关联的活动 ...
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2019-12-26 19:30:56
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本博客部分内容是来自http://blog.csdn.net/dreamzml/article/details/9951577FragmentPagerAdapterFragmentPagerAdapter 继承自 PagerAdapter。相比通用的 PagerAdapter,该类更专注于每一页均 ...
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2019-12-24 10:10:06
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[toc] 比ActionBar更好用的Tollbar ActionBar ActionBar是每个活动的标题栏控件。 由于设计问题ActionBar被限制,只能在活动的顶部 Tollbar Tollbar是Material的一个控件。 Tollbar的好用之处是因为,Tollbar是继承于Acti ...
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2019-12-22 16:47:09
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KVM虚拟机:1.KVM是Kernel-basedVirtualMachine的简称,是一个开源的系统虚拟化模块,自Linux2.6.20之后集成在Linux的各个主要发行版本中。它使用Linux自身的调度器进行管理,所以相对于Xen,其核心源码很少。KVM已成为学术界的主流VMM之一2.KVM的虚拟化需要硬件支持(如IntelVT技术或者AMDV技术)。是基于硬件的完全虚拟化。而Xen早期则是基
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2019-12-19 23:32:00
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从文件读取Vertex Shader 和 Fragment Shader的工具类。 代码如下: Shader.h #ifndef Shader_h #define Shader_h // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #i ...
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2019-12-19 23:25:22
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shader"practice/12.14"{ properties { _MainTex("MainTex",2D) = ""{} } Subshader { pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include " ...
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2019-12-14 17:25:00
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