上一篇记录了shader常用函数和变量,这篇记录一些光照计算时常用函数和变量 1、内置的光照变量 2 、LightMode标签支持的渲染路径设置选项 3、顶点照明渲染路径中可以使用的内置变量 4、顶点照明渲染路径中可以使用的内置函数 ...
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编程语言 时间:
2018-06-21 01:37:52
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(1) adb就是连接Android手机与PC端的桥梁,可以让用户在电脑上对手机进行全面的操作 (2) a.查看当前所有的连接设备 adb devices 断开当前所有设置 adb kill -server 启动所有设备 adb start -server b.进入手机内环境 adb shell c ...
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移动开发 时间:
2018-06-16 14:25:10
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198
<body> <div class="parent"> <div class="leftChild"></div> <div class="rightChild"></div> </div> </body> body {width: 100%, height: 100%} .parent {over ...
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Web程序 时间:
2018-06-15 16:17:06
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522
一、准备工作SteamVR中开启摄像头 打开SteamVR在设置中开启摄像头 二、SteamVR提供了现成的例子 项目导入SteamVR Plugin 和 VRTK(应为习惯了使用VRTK),图中红框为开启摄像头的例子 打开后: 发现预制体摄像机中多了,这两部分就是开启VIVE前置摄像头的关键,Qu ...
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其他好文 时间:
2018-06-05 17:00:44
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286
一.VR开发中经常会用到手柄事件的监听,VRTK中提供了一个例子 VRTK_ControllerEvents_ListenerExample ,首先手柄需要添加VRTK_ControllerEvents脚本,然后通过 实现了对手柄按钮的监听,几个常用的事件: · TriggerPressed - 当 ...
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其他好文 时间:
2018-05-24 12:03:23
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729
步骤: 1、引入文件。注意PIE.htc文件和css文件要放在同一个目录下; 2、在css元素中加上 behavior:url(pie.htc); 3、可以愉快的写css hack啦 ,这时需要的圆角平移等等部分css3属性在ie6\7\8上都可以展示出来 ...
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Web程序 时间:
2018-05-18 11:31:19
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467
简介 在scala中没有枚举类型,但在标准类库中提供了Enumeration类来产出枚举。扩展Enumeration类后,调用value方法类初始化枚举中的可能值。 内部类value实际上是一个抽象类,真正创建的是val。因为实际上是Val,所以可以为Value传入id和name。如果不指定,id就 ...
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编程语言 时间:
2018-05-16 18:46:30
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为方便调试 Unity 项目,Nibiru 提供调试工具用于模拟手柄键值或直连主机手 柄 要求:Unity 开发环境和调试工具运行在同一台电脑上 Nibiru SDK 调试工具主要用于开发过程中对操控的部分的调校,在游戏开发过程中就可以使用调试工具的虚拟手柄进行模拟模拟操控,简化了验证接入 SDK ...
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其他好文 时间:
2018-05-11 23:17:42
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191
使用PIE.htc让IE6\7\8支持CSS3部分属性 包括圆角,阴影,背景渐变等效果 下载地址 http://css3pie.com/download/ 需要注意几点的是 第一,pie是以相对页面html文件的路径插入到css样式内的 第二,也就是最重要的一点,一定要添加相对定位 参考地址 htt ...
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Web程序 时间:
2018-05-10 11:20:11
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199
还没写完,明天继续 1.新建一个Scroll View,删掉横向的滚动条,并且把Scroll View的Scroll Rect组件的Horizontal Scrollbar设置为None,如图: 2.我想弄一个显示3行4列的,所以Scroll View得Height改为240(3的倍数),Width ...
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移动开发 时间:
2018-05-08 22:16:43
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