using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class CTex : MonoBehaviour { public List tx1; public int mfps...
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2014-10-08 13:59:35
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首先准备好从nvidia官网下载的文件系统,然后解压。把该文件系统内/usr/lib/arm-linux-gnueabihf文件夹拷贝到主机根目录并保持相对目录结构,把该文件系统内/lib/arm-linux-gnueabihf文件夹拷贝到主机根目录并保持相对目录结构。使用NSight打开cuda-toolkit-6-0自带的例程,在工程设置中将目标平台改为ARM,将路径中的x86_64字样修改为...
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2014-09-24 19:22:37
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方程ax + by = c是否有解,当且仅当c是gcd(a,b)的倍数时,方程有解(根据数论中的贝祖定理)。设t = c / gcd(a,b), 我们可以用扩展欧几里得求出方程ax + by = gcd(a,b)的一组解(x1,y1)那么方程ax + by = c的一组解是(tx1,ty1) 设为....
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2014-09-14 10:08:36
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