用确定的对象来描述确定的视图对象。 还有一些领域尽管用OOP最为基础很适合,但是根据场景,已经诞生出了“领域化的OOP”,比如GUI是一个典型的例子。GUI里用OOP也是比较适合的,但是GUI里有很多细节OOP不管或者处理不好,因此好的GUI库会在OOP基础之上扩展很多。早期的MFC,.Net GU ...
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2020-02-11 00:14:48
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原文:【WPF学习】第二十三章 列表控件 WPF提供了许多封装项的集合的控件,本章介绍简单的ListBox和ComboBox控件,后续哈会介绍更特殊的控件,如ListView、TreeView和ToolBar控件。所有这些控件都继承自ItemsControl类(ItemsControl类本身又继承自... ...
对话框上有五个CEdit和两个Button控件 //重写PreTranslateMessage函数 BOOL CAddDlg::PreTranslateMessage(MSG pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if (pMsg message == WM_KEYDOW ...
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2020-02-08 15:54:26
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``` /* D:\Visual_Studio_repos\MFC\7\ */ /*插入*/ void CMy7Dlg::OnBnClickedButton1() { /* 逻辑顺序: 1、利用GetSelectedItem函数获取被选中的节点 2、if判断是否有节点选中,如果没有的话创建一个HTR... ...
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2020-02-08 13:42:47
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设置Mfc PropertyGrid Control的属性【Notify】为True ...
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2020-02-08 00:18:19
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1. 检查点 2. 用户界面要素规则 01.文字编辑框控件 输入文本框数据 02.列表选择框控件 03.增删改查等按钮控件 04.下拉列表控件 05.日期控件 规范名称 日期控件的时间只能够选择,不能够手工修改。规范步骤 日期控件设置的时间是通过特殊的JavaScript语句写出来的,保证了用户选择 ...
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2020-02-04 22:10:46
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游戏说明如下: 打中老鼠加一分,一局时间为60秒,上面有个进度条和文字进行计时。 难度可以自己选择,难度低是老鼠每一秒出现一次,难度中是老鼠每0.6秒出现一次,难度高是老鼠每0.2秒出现一次。 效果图(背景、美化可以自己去改进): 代码如下: 1. // y10Dlg.h : header file ...
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2020-02-04 13:36:46
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1、指导思想 https://www.cnblogs.com/by1990/archive/2011/11/29/2267301.html 2、MFC教程 https://blog.csdn.net/wxq_wuxingquan/article/details/55668921 3、MFC画图 多种 ...
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2020-01-30 00:00:45
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当前位置:首页»文章分类: 开发 » MFC中文件对话框类CFileDialog详解及文件过滤器说明 上一篇 利用OpenCV从摄像头获得图像的坐标原点是在... ...
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2020-01-29 10:30:27
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MFC窗口实现最小化到托盘 右键菜单和还原 //.h文件 void toTray();//最小化到托盘 void DeleteTray();//删除托盘图标 afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ;//图标恢复 //.cpp文 ...
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2020-01-28 09:38:51
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