UIResponder是OC中一个响应事件的类。UIApplication、UIView、UIViewController都是它的子类。UIWindow是UIView的子类,因此也能响应事件。 UIResponder能够响应的事件有三种:Touch Events(触摸事件)、Motion Event ...
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2016-11-18 22:33:57
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一: 实现原理 在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); ...
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2016-11-08 19:58:17
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一.通过Character Controller(角色控制器组件) 1.SimpleMove 忽略y轴上的速度,返回值表示是否着地。 2.move 通过外力来移动控制器,并沿着碰撞体滑动,只受限于碰撞,不考虑重力影响。 二.通过动画来移动,需要勾选Apply Root Motion 1.BlendT ...
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2016-11-06 22:29:53
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要实现摇一摇的功能,类似于微信的摇一摇 方法1:通过分析加速计数据来判断是否进行了摇一摇操作(比较复杂)方法2:iOS自带的Shake监控API(非常简单) 本文介绍方法2: 判断摇一摇的步骤: 1)检测到开始摇动 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion ...
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2016-10-08 16:35:29
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Gearotic.Motion.V4.920齿轮模板生成工具 随着Gearotic Motion的发展,现在已经增加了代号为第二个程序的齿轮模板生成工具。第二个程序的 主要功能是用于3D打印机,可以生成适用于3D打印机的完美STL文件。使用它可以非常方面的打印滑轮、齿 和棘轮等,且最终会替代Gear ...
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2016-10-06 17:15:09
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Leap Motion已经支持VR, 但是官方没有支持HTC Vive的例子。 按照官方的文档, 其实是有问题的: https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Custom_Rig.html 问题在于这句话:“He ...
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2016-10-02 00:31:08
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View的点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程。 分发过程主要由以下3个方法共同完成: public boolean dispatchTouchEvent(Motion ...
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移动开发 时间:
2016-09-21 21:27:53
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Description Memory is performing a walk on the two-dimensional plane, starting at the origin. He is given a string s with his directions for motion: A ...
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2016-09-12 21:57:27
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前言总结: iOS的事件可以大概分为三种类型,我们会对这三种类型分别做一些介绍说明,先总结一下: 1. Milti-Touch Events 触控事件:单点、多点、手势。 2. Motion Events 传感器事件:重力、加速度。 3. Remote Control Events 远程遥控事件。 ...
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2016-09-12 17:15:42
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### 1.修改成国内的软件源,否则会失败或下载太慢sudo vi /etc/apt/sources.listdeb http://mirrors.aliyun.com/raspbian/raspbian/ wheezy main non-free contribdeb-src http://mir ...
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2016-09-04 17:21:48
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