Git使用 什么是版本控制 版本控制(Revision control)是一种在开发的过程中用于管理我们对文件、目录或工程等内容的修改历史,方便查看更改历史记录,备份以便恢复以前的版本的软件工程技术。 实现跨区域多人协同开发 追踪和记载一个或者多个文件的历史记录 组织和保护你的源代码和文档 统计工作 ...
                            
                            
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2021-06-28 17:37:43   
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                                # 方式一:文本编辑器的方式# with open('a.txt', mode='rt', encoding='utf-8') as f1:# res = f1.read()# data = res.replace('a1', 'b1')## with open('a.txt', mode='wt' ...
                            
                            
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2021-06-25 17:21:16   
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                                # 可变类型# 值改变,id不变,证明改变的是原值# int,float,str都被设计成了不可分割的整体,不能被改变# 不可变类型# 值改变,id也变,证明原值不可修改# 验证# int是不可变类型x = 10print(id(x))x = 11 # 产生新值print(id(x))# float ...
                            
                            
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2021-06-25 17:09:31   
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                    这是一个有摄影爱好外加强迫症晚期的程序员装机软件清单 (软件清单) 编程类 1. JDK 下载安装 这里给出下载 jdk-1.8 的链接页,可以根据自己环境选择下载。jdk-1.8官网下载页 这里提供下载账号与密码:1985479344@qq.com Oracle123 (来自博文) (请勿修改密码 ...
                            
                            
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2021-06-24 18:37:12   
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                    T1 使用根号分治思想,发现我们有一种方法可以快速更新答案,考虑我们新选中一种颜色,找这种颜色相邻的位置有多少个位置的颜色是被选中的,然后再减去被选中颜色出现的次数,即为这次修改操作对于答案的贡献,删除颜色同理可得。 那么我们将出现次数大于 \(\sqrt n\) 的元素拿出来预处理两两相邻对数。  ...
                            
                            
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2021-06-24 18:33:40   
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                    ? 通过mycat和mysql的主从复制配合搭建数据库的读写分离,可以实现mysql的高可用性,下面我们来搭建mysql的读写分离。 1、一主一从 1、在node01上修改/etc/my.cnf的文件 #mysql服务唯一id,不同的mysql服务必须拥有全局唯一的id server-id=1 #启 ...
                            
                            
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2021-06-24 18:29:36   
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                                在树莓派的使用过程中难免遇到某些文件或文件夹没有读写权限的情况,在这里我根据日常过程的经验进行了一些总结。一边学习,一边补充。 ...
                            
                            
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                    在CentOS 7上实现密码复杂度策略设置,主要是使用PAM pwquality模块完成 1、备份原有配置文件 cp /etc/pam.d/system-auth /etc/pam.d/system-auth.bak 2、设置复杂度策略 vim /etc/pam.d/system-auth 找到包含 ...
                            
                            
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2021-06-24 18:25:23   
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                    https://atcoder.jp/contests/arc063/ \(A\):统计颜色段数 \(B\):统计最大差有多少对 \(C\): 所有点的奇偶性可根据给定点确定(邻节点权值奇偶性不同), 每个点的取值范围很显然可以通过树形$dp$求出来。 通过上述信息判掉无解后,直接满足以上条件构造即 ...
                            
                            
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2021-06-24 18:25:08   
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                    报错: 把脚本拖到游戏对象,显示如下 原因: 你可能修改了脚本名称,但此时Unity没有找到那个对应脚本名称的类 ...
                            
                            
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2021-06-24 18:18:30   
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