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搜索关键字:preface numbering    ( 208个结果
《Distributed Programming With Ruby》读书笔记一Drb:Hellowold and Pass by Reference
《Distributed Programming With Ruby》Mark Bates Preface: The author was using Java and RMI(remote method invocation) as distributed interface in 2001. T ...
分类:其他好文   时间:2016-11-26 21:01:44    阅读次数:349
谱聚类(spectral clustering)及其实现详解
Preface 开了很多题,手稿都是写好一直思考如何放到CSDN上来,一方面由于公司技术隐私,一方面由于面向对象不同,要大改,所以一直没贴出完整,希望日后可以把开的题都补充全。 谱聚类从...
分类:其他好文   时间:2016-11-15 14:42:12    阅读次数:603
【USACO 2.2】Preface Numbering (找规律)
求 1~n 的所有罗马数字表达中,出现过的每个字母的个数。 分别对每个数的罗马表达式计算每个字母个数。 对于十进制的每一位,都是一样的规则,只是代表的字母不同。 于是我们从最后一位往前考虑,当前位由字母 s[i] 代表 1,字母 s[i+1] 代表 5,s[i+2] 代表 10(在下一次代表1)。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-03 07:06:14    阅读次数:137
洛谷P1465
P1465 序言页码 Preface Numbering P1465 序言页码 Preface Numbering P1465 序言页码 Preface Numbering 74通过 111提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及/提高- 提交 讨论 题解 最新讨论 暂时没有讨论 题目 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-30 02:18:25    阅读次数:149
Asp.Net 高性能ORM框架 SqlSugar.ORM 2.4.1
1、前言/Preface SqlSugar从去年到现在已经一年了,版本从1.0升到了现在的2.4.1 ,这是一个稳定版本 ,有数家公司已经项目上线,在这里我将SqlSugar的功能重新整理成一篇新的贴子,希望大家喜欢。 公司团队项目、产品已经完全抛弃EF,SqlSugar定位不是ORM,而是为了方便 ...
分类:数据库   时间:2016-08-12 01:11:27    阅读次数:219
Preface
I'd never given much thought to how I would die — 我从来没有想过我会怎么样死 much thought 仔细思考 我从未仔细思考过,我将如何死去 though I'd had reason enough in the last few months ...
分类:其他好文   时间:2016-07-24 12:08:29    阅读次数:217
XenServer 使用本地ISO镜像
Preface许多人在测试Xenserver过程中没有共享存储挂载ISO文件,只能将ISO放到本地,如何实现呢:Begin1.通过SSH登录Xenserver查看卷组信息#vgdisplay /记下VGname2.在VG上创建用于存放ISO的LV(逻辑卷),并分配大小和命名#lvcreate -L ... ...
分类:其他好文   时间:2016-07-04 18:26:18    阅读次数:217
<NLP with python>笔记:一
Preface 自然语言经过一代又一代的处理,很难依靠明确的规则来表述。简单的NLP:通过比较词频来比较不同的写作风格;复杂的nlp:理解人类语言,并给出相应。 NLP应用:手写字符识别,搜索引擎,机器翻译等; NLP在学术界,又叫做计算语言学; 本书组织 Ch1-3:python处理nlp的简单介 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-19 12:51:39    阅读次数:124
(16/06/09) 跟兄弟连学PHP 第一章总结:HTTP协议与WEB的关系。
前言-PREFACE 让学习成为一种习惯。 PHP是一种开源免费的开发语言,具有程序开发速度快,运行快,技术本身学习快等快捷性的特点,无疑是当前WEB开发中最佳的编程语言。 第一章:LAMP网站构建 1.HTTP协议与WEB的关系 1)HTTP是超文本传输协议。协议是指双方遵循的规范。HTTP协议就 ...
分类:Web程序   时间:2016-06-09 23:34:15    阅读次数:306
跨平台渲染框架尝试 - constant buffer的管理
1. Preface Constant buffer是我们在编写shader的时候,打交道最多的一种buffer resource了。constant表明了constant buffer中的数据,在一次draw call的执行过程中都是不变的;而在不同的draw call之间,我们可以修改其中的数据 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 06:33:05    阅读次数:277
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